#TranshumanismoOno Esto #EclipsePhase no es, pero enc uanto hablas de legados libertarios y rol...como que entra en escena la ideología https://t.co/ivLIIiq4Fh Es un ensayo curioso, algunas cosas concuerdo, otras no. #jdrol #juegosderol #jderol #jdr— Tzimize™ (@tzimize) 17 de octubre de 2018
Tu mente es software. Prográmala.
Tu cuerpo es hardware. Cámbialo.
La muerte es una enfermedad. Cúrala.
La extinción se aproxima. Combátela.
viernes, 19 de octubre de 2018
Rol en negro
sábado, 13 de octubre de 2018
La scifi capitalista
[...] A lo largo de todo el siglo XX el género acompañó a las sucesivas generaciones en su desencanto. A principios de la centuria empezó a producir visiones distópicas de un futuro donde la tecnología era puesta al servicio de las ansias de poder de las élites. Tras las guerras mundiales y la invención de la bomba nuclear, abundaron los argumentos postapocalípticos en los que el progreso tecnológico, antaño deseable, conduciría al mundo hacia el desastre atómico.
Desde los años sesenta el género trató cuestiones como la libertad e identidad en una sociedad más rica y estable, pero percibida como cada vez más individualista y deshumanizada; imaginaban un futuro donde el individuo era diluido en la búsqueda del bien común. En los setenta y ochenta la redefinición de la relación entre el ser humano y tecnologías como la informática o las redes cibernéticas hizo que la ciencia ficción se cuestionara la misma idea del hombre como gobernante de su destino y la posibilidad de que las inteligencias artificiales, algún día, se hicieran con el timón.
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