martes, 12 de noviembre de 2019

Scifi contra el fascismo



Si no nos salva el voto, no creo que nos salve la scifi. Hace un año ya señalamos esto indirectamente.

lunes, 11 de noviembre de 2019

Morfos enjambre


Los enjambroides no son un único cuerpo per se, sino un enjambre de cientos de microsondas robóticas del tamaño de insectos. Cada “bicho” individual es capaz de reptar, rodar, saltar varios metros, o de utilizar aspas nanoscópicas para elevarse. El ordenador de control, la pila cortical
y los sistemas sensoriales se encuentran distribuidos por todo el enjambre. Aunque el enjambre es capaz de “fundirse” y asumir una forma conjunta del tamaño aproximado de un niño, es incapaz de llevar a cabo tareas físicas como coger cosas, levantarlas o agarrar como un solo ente. Los bichos
individuales son perfectamente capaces de interactuar con aparatos electrónicos.

Enfundarse en un enjambre es una experiencia distinta, y cuanta como morfo exótico para los chequeos de alienación e integración (se indica en ambas tablas).

Mejoras: Clavijas de acceso, Implantes básicos de malla, Pila cortical, Cibercerebro, Potenciación mnemotécnica, Composición de enjambre
Sistema de movimiento: Andador (2/8), Saltador (4/20), Hélices (4/32)
Máximo de aptitudes: 30
Durabilidad: 30
Umbral de heridas: 6
Ventajas: Composición de enjambre (Pag 310 EP y Transhuman)
Desventajas: Composición de enjambre (Pag 310 EP y Transhuman)
Coste en PP: 25
Coste en créditos: Caro


domingo, 10 de noviembre de 2019

Mejoras para microbots


Los microbots pueden fabricarse con ciertas mejoras robóticas para facilitar la funcionalidad del enjambre. Debido a su tamaño, los microbots no pueden llevar ciertas mejoras. Las herramientas, las armas y los implantes deben tener el tamaño adecuado y ser lo suficientemente eficientes energéticamente para que los microbots puedan utilizarlos con efectividad. Sin embargo, muchas de las mejoras pueden dividirse en componentes más pequeños y dividirse entre varios microbots.

Las siguientes mejoras robóticas están permitidas para morfos enjambroides: sentidos aumentatos de bioware y cyberware, aumentos mentales de bioware, interruptor de morfo muerto, emisor lejano de emergencia, dedos fractales, almohadillas de agarre, sistema magnético, velocidad mental, nanófagos, potenciadores neuronales (p. 189, Rimward), oráculos, implantes de habilidad, enlaces cutáneos, y otras opciones de sensóres (p. 311, EP).

sábado, 9 de noviembre de 2019

Microbot


El microbot predeterminado tiene aproximadamente de 1 a 4 centímetros de largo y pesa 1 gramo. Un solo microbot tiene la inteligencia funcional de un ratón. Sin embargo, esta funcionalidad normalmente se integra en la red informática distribuida. Mientras opera individualmente, un microbot puede detectar y reaccionar ante amenazas obvias, superar obstáculos y navegar largas distancias. Su comportamiento puede preprogramarse, y puede enviar y recibir actualizaciones o ser operado remotamente a través de la malla (si está habilitada). Usando esto, un enjambre puede programar sus microbots y dividirse a través de múltiples caminos para llegar a un destino con discreción.

Los microbots dentro de la nube central de un enjambre (10 x 10 x 10 metros) son controlados como una extensión del "cuerpo" del morfo. Fuera de este área, deberá sumergirse en ellos u operarlos mediante una IA. Un ego envuelto en un enjambroide puede controlar directamente un único microbot hasta el rango de comunicaciones de ese microbot; normalmente 50 metros usando la radio en un entorno urbano (p. 299, EP), o más lejor mediante conexiones de malla. Los microbots individuales son muy pequeños o microscópicos, lo que confiere una penalización de -30 a los intentos de atacarlos o detectarlos. El control de los microbots individuales (o incluso de los microenjambres) puede transferirse a otros.

martes, 15 de octubre de 2019

Otra chuleta del sistema de hackeo




Tambien podeis descargarla desde aquí.
Como la que antaño hizo saxyhg.


miércoles, 11 de septiembre de 2019

Entrevista con CubaD20


Hace una temporada descubrí en twitter la cuenta de @CubaD20 que atrajó mi interés. La cuenta se define como "Proyecto de jugadores de rol dentro y fuera de la isla con el objetivo de reunir, consolidar y apoyar la comunidad rolera en Cuba" y "apoyar a quienes como nosotros disfrutan del buen rol en nuestro archipiélago cubano".

Si nos vamos al mundo real (tm) yo creo que todos los que no hemos visitado-conocido el país realmente hemos estado en esa dicotomía cuando se habla de Cuba, algo como;
- "En Cuba cuando sales de los complejos hoteleros es todo misería y casas derruidas", "En Cuba no se vive tan mal como se dice",
- "Alguna gente de a pie a veces ni come", "No como en España, que es inconceible que la gente rebusque en contenedores, claro"
- "Cuba es un gobierno corrupto contra el que no se puede luchar", "Si, no como en España, que los pocos casos de corrupción se castigan ejemplarmente, ya te digo"
- "Cuba es una dictadura", "Pues su participación ciudadana es mejor que la nuestra", "Pero solo se permite un partido y al final o vas por el PC o vas por independiente", "Tienen elecciones reconocidas como válidas y allí la gente al menos se toma la política en serio"
...

Como animal político, la parte social fue la que captó mi interés. Este no es un blog para temas estrictamente políticos, aunque la política se haya asomado a mis entradas de forma mas o menos velada (como en EP), pero si que quiero comentar por encima estas cuestiones con @CubaD20 además de hablar del rol en el país.

Personalmente lo único que he oído del panorama rolero cubano viene por parte de Hector, y las cuestiones que había hablado a principios de los 2000 con algunos cubanos en foros hoy inexistentes como Derol (que parece que no han cambiado).