- ¿Y no hay skate en microgravedad, como deporte en EP?
Pues no sé menciona, pero no por no mencionarse no va a existir. Tiene sentido y no es tan radical.
Hacer skate en microgravedad cambia por completo las leyes de la física a las que estamos acostumbrados. El skate pasaría de ser un deporte de equilibrio a uno de inercia.
Un ollie funciona porque golpeas el culo del skate contra el suelo (acción), la fuerza te tira hacia arriba (reacción) y luego la gravedad devuelve la tabla hacia abajo.
En microgravedad saldríamos disparados en direcciones opuestas y no volveríamos a caer al suelo. Necesitamos fijaciones de velcro o de algún tipo para ir pegados al skate.
En el skate convencional, giras inclinando tu peso para comprimir/ladear los ejes.
Si la gravedad no es suficiente para ladear el skate, las ruedas no tendrían agarre. Al intentar girar, el skate simplemente deslizaría lateralmente o perdería el contacto con el suelo. Se necesitarían imanes potentes para mantener las ruedas pegadas a las superficies metálicas (Esto permitiría patinar por paredes y techos con la misma facilidad que por el suelo).
La microgravedad permitiría una libertad tridimensional absoluta:
Kickflips infinitos: Una vez que inicias la rotación del skate, no dejará de girar hasta que lo detengas con los pies. Podrías hacer un sextuple kickflip en un salto de medio metro.
Grindar en 3D: Podrías grindar por el exterior de una tubería, dar la vuelta completa y seguir por debajo sin caerte.
Caídas: No existirían las típicas ostias contra el suelo (podrían existir otras). Si fallas un intento, seguirías por inercia hasta algo que te detenga, no te comerías el suelo.
Para un skatepark en una zona de microgravedad, el espacio se aprovecha en las tres dimensiones. No se patina sobre una superficie, sino dentro de un volumen.
En lugar de una plaza abierta, el skatepark sería el interior de una gran esfera o cilindro metálico.
No hay arriba ni abajo. Todas las paredes (techo y laterales) estan equipadas con rampas, rails y bowls. Las rampas no terminan en un borde; se curvan para conectarse con la pared de enfrente, permitiendo que un skater salte de una pared a otra sin perder inercia.
Muchas superficies están recubiertas de un polímero elástico de alta densidad. Como no hay gravedad para frenarte, estas paredes sirven para rebotar y cambiar de dirección rápidamente.
En el centro de la esfera habrían tuberías suspendidas mediante cables. Los skaters volarían hacia el centro para grindar en un tubo que flota en el aire y luego se impulsarían de vuelta a una pared.
También anillos, aros metálicos que flotan en diferentes ángulos. Pueden atravesarse o grindar por su borde interior o exterior.
Ventiladores industriales en los extremos del skatepark crearían corrientes de aire. Los skaters podrían usar velas de mano o incluso sus propias chaquetas abiertas para captar el viento y ganar velocidad
El suelo y los raíles están magnetizados. Los ejes del skate tienen electroimanes que el patinador activa con un gatillo en la mano o un sensor en la bota. Esto permite que el skate se mantenga pegado cuando se quiera.
En las esquinas más alejadas, habría redes de captura. Si un skater pierde su skate o queda atrapado flotando en medio del aire sin inercia, puede usar un pequeño expulsor de aire comprimido para propulsarse hacia ellas


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