lunes, 16 de enero de 2017

Liga de Tharsis


La liga de Tharsis es una coalición de las principales cúpulas marcianas (Ashoka, Elíseo, Noctis-Qianjiao, Olimpo, Valles-Nueva Shanghai, y otras mas), lo que la convierte en el gobierno nacionalista marciano, o en la oposición del gobierno, según como se mire.
El principal meme que promueven es el nacionalismo marciano,

Los miembros elegidos en cada cúpula, representan en la Liga a la población de su cúpula, tratando la Liga materias que afectan al conjunto de los asentamientos, como el enfoque científico de la terraformación, la zona de cuarentena, o la legislación para las hipercorps.

miércoles, 11 de enero de 2017

viernes, 6 de enero de 2017

La Tierra tras la Caída


La guerra nuclear (unas 7000 explosiones) levantó tal cantidad de polvo y gases que oscureció la atmósfera casi 1 año. La temperatura descendió 38ºC en una noche artificial. Los polos volvieron a congelarse, reclamando superficie al mar. La lluvia radiactiva pasó (¡y se marchó, ahora la lluvia es una rareza!), y al comenzar a abrirse la capa de cenizas 1 año después, la luz fue volviendo a la tierra.
La ozonosfera que mantenía el planeta tras el oscurecimiento estaba muy dañada por el óxido de nitrógeno de las bolas de fuego nucleares y la industria previa (40 unidades Dobson en el polo sur, 100 en el polo norte, y sobre 60 por el resto del globo)

viernes, 30 de diciembre de 2016

Implantando el scaneo del iris.




Singapur, la ciudad-estado que funciona prácticamente como una empresa familiar, comenzará la recogida de escáneres de iris de todos sus ciudadanos como parte de un programa de registro nacional de ciudadanos y residentes permanentes. La ciudadanía de Singapur, debido a los privilegios que ofrece y a la baja fiscalidad del país, es considerada un bien preciado, y los escáneres de iris, unidos a las huellas dactilares y a la fotografía, serán utilizados como un elemento más en la identificación, como forma de mejorar la eficiencia de los servicios y la seguridad. Para la recogida, además de los puntos de expedición de documentos de identificación, se utilizarán empleados y oficinas del servicio postal.


Desde el año 2001, los Emiratos Árabes Unidos utilizan un sistema basado en el escáner de iris para el control del acceso al país. Actualmente, el sistema es utilizado en diecisiete puntos de acceso al país por tierra, mar o aire, y procesa la entrada de más de 6,500 viajeros diarios que son comparados contra una base de datos de 420,000 IrisCodes de personas que fueron en algún momento expulsadas por delitos de diversos tipos y que tratan de volver a entrar utilizando documentación falsa, con un índice de fiabilidad elevadísimo en el que prácticamente no se dan falsos positivos.
En la India, los escáneres de ambos iris, junto con las diez huellas dactilares y la fotografía son datos incorporados al Aadhaar, el sistema de identificación nacional para sus ciudadanos.
La consideración y percepción de la tecnología como madura es cada vez más clara, lo cual, unido a su escasa intrusividad, a su facilidad de uso y a su balance entre ventajas e inconvenientes, implica que su utilización, sin duda, va a seguir incrementándose.

De la ciencia-ficción al uso regular, en un simple parpadeo.


Fuente: Enriquedans.com



miércoles, 28 de diciembre de 2016

La Tierra


De la tierra se puede decir poco, ya que la guerra que fue La Caída la asoló durante mas de 1 año antes de que los TITAN desapareciesen como habían llegado. A día de hoy, los reclamacionistas parece que pocos progresos pueden hacer.

miércoles, 7 de diciembre de 2016

Trabajo en equipo


En EP hay regla para ayudar, la clásica regla para trabajar en equipo ("le ayudo y le doy bono").
Esta regla dice que hasta un +30, te pueden ayudar otras personas dandote un +10 cada una. 

Así, a palo seco. 

No se contempla la habilidad de las personas que te ayudan ni nada, a peso. Un ayudante, +10, un genio con 200 en la habilidad, +10. Valen mas 3 tolais sin la habilidad (+30) que los dos mayores expertos del sistema solar (+20). En el manual solo queda interpretable si un ayudante podria darte bono en una habilidad que no tiene, de las que no está permitido hacer tiradas basadas. No se dice explicitamente, pero esto es lo unico que habría debate en si puede ayudarte.

A esto le podemos dar muchas vueltas buscando justificar lo injustificable, pero obviamente es una regla escrita por encima para no complicarse. 

Mi propuesta es introducir el mismo matiz que en habilidades complementarias (el bono depende del nivel de la habilidad de apoyo) para reflejar que la cualificación importa. Puedes mantener el +30 máximo, ya que el juego se mueve en esa escala, pero metiendo que un ayudante te da +10 por cada 30% que tenga en la habilidad (considerando penalizaciones por heridas, y todo lo que aplique, es decir, mirando su eficiencia en este momento). Así, si tu ayudante tiene 30, te da +10, si tiene 31 a 60, te da +20, etc, y cuando ya tengas el +30 máximo, el resto no te aporta nada. Y naturalmente tu ayudante tiene que poder hacer la tirada para darte bono.