Singapur, la ciudad-estado que funciona prácticamente como una empresa familiar, comenzará la recogida de escáneres de iris de todos sus ciudadanos como parte de un programa de registro nacional de ciudadanos y residentes permanentes.
La ciudadanía de Singapur, debido a los privilegios que ofrece y a la
baja fiscalidad del país, es considerada un bien preciado, y los escáneres de iris,
unidos a las huellas dactilares y a la fotografía, serán utilizados
como un elemento más en la identificación, como forma de mejorar la
eficiencia de los servicios y la seguridad. Para la recogida, además de
los puntos de expedición de documentos de identificación, se utilizarán
empleados y oficinas del servicio postal.
Tu mente es software. Prográmala.
Tu cuerpo es hardware. Cámbialo.
La muerte es una enfermedad. Cúrala.
La extinción se aproxima. Combátela.
viernes, 30 de diciembre de 2016
miércoles, 28 de diciembre de 2016
La Tierra
De la tierra se puede decir poco, ya que la guerra que fue La Caída la asoló durante mas de 1 año antes de que los TITAN desapareciesen como habían llegado. A día de hoy, los reclamacionistas parece que pocos progresos pueden hacer.
lunes, 26 de diciembre de 2016
La caída, la guerra contra las máquinas
Una visión de la guerra (y derrota) contra las máquinas, que fue La Caída.
miércoles, 7 de diciembre de 2016
Trabajo en equipo
En EP hay regla para ayudar, la clásica regla para trabajar en equipo ("le ayudo y le doy bono").
Esta regla dice que hasta un +30, te pueden ayudar otras personas dandote un +10 cada una.
Así, a palo seco.
No se contempla la habilidad de las personas que te ayudan ni nada, a peso. Un ayudante, +10, un genio con 200 en la habilidad, +10. Valen mas 3 tolais sin la habilidad (+30) que los dos mayores expertos del sistema solar (+20). En el manual solo queda interpretable si un ayudante podria darte bono en una habilidad que no tiene, de las que no está permitido hacer tiradas basadas. No se dice explicitamente, pero esto es lo unico que habría debate en si puede ayudarte.
A esto le podemos dar muchas vueltas buscando justificar lo injustificable, pero obviamente es una regla escrita por encima para no complicarse.
Mi propuesta es introducir el mismo matiz que en habilidades complementarias (el bono depende del nivel de la habilidad de apoyo) para reflejar que la cualificación importa. Puedes mantener el +30 máximo, ya que el juego se mueve en esa escala, pero metiendo que un ayudante te da +10 por cada 30% que tenga en la habilidad (considerando penalizaciones por heridas, y todo lo que aplique, es decir, mirando su eficiencia en este momento). Así, si tu ayudante tiene 30, te da +10, si tiene 31 a 60, te da +20, etc, y cuando ya tengas el +30 máximo, el resto no te aporta nada. Y naturalmente tu ayudante tiene que poder hacer la tirada para darte bono.
lunes, 5 de diciembre de 2016
lunes, 28 de noviembre de 2016
MARGs
En Eclipse Phase, un ocio muy extendido son los MARGs (Masive alternate-reality roleplaying games). Hay juegos en RV, o RA masivos también, pero la gracia de estos que vamos a tratar es que mezclan ambos entornos, por eso alternate-reality.
Porsupuesto, también están los videojuegos normales, con interacción e inmersión a 360º grados, películas con interacción (elige
tu propia aventura) que están en una brumosa frontera con los
videojuegos, y experiencias grabadas de otros, pero aquí quiero hablar
de MARGs.
lunes, 21 de noviembre de 2016
Hola @policia, yo sí me tomo unas cervezas
¿Juegas al #rol esta noche con tus amigos? Nada de🍺🍺 o confundirás ficción con realidad si vuelves a casa en coche 🚗 #CeroAlcoholalvolante— Policía Nacional (@policia) 20 de noviembre de 2016
— Mack Vimes (@MackVimes) 21 de noviembre de 2016
Muy desafortunado el tuit de la @policia, pero el mensaje que CREO que quería dar me parece válido #rol #jdrol #juegosderol— Tzimize ™ (@tzimize) 21 de noviembre de 2016
@MackVimes @policia Una buena habría sido: ¿Juegas al rol esta noche con tus amigos? Nada de cervezas o pifiarás la tirada de "conducir".— Germánico (@elbardodelmetal) 21 de noviembre de 2016
@policia Lo roleros no confundimos la ficción de la realidad, ni con birras ni sin ellas. Tampoco vamos con katanas por ahí.— El poderoso Crom (@ElPoderosoCrom) 21 de noviembre de 2016
@policia ahora entiendo por qué en cyberpunk nadie quería ser policía...no pueden tener la boca cerrada y dejar de cagarla— Rol Hypnos (@rolhypnos) 21 de noviembre de 2016
@policia Bravo por la policía dando pie a estereotipos ridículos y faltando a toda una comunidad, la de los jugadores de rol.— jorks (@iordj) 21 de noviembre de 2016
@policia estáis de guasa? Tengo 43 años juego a rol y a rol en vivo y NADIE confunde nada. Es como si a los actores les dijeran eso mismo— Carmina Sky García (@Carmina_Sky) 21 de noviembre de 2016
@policia La confusión entre realidad y ficción suele darse más a menudo entre personas desinformadas que roleras. ;)— Despertalia (@DespertaliaAC) 21 de noviembre de 2016
@policia beneficios de los juegos de rol en la educación https://t.co/1i8jcnzdhw que os veo un poco perdidos ;)— Laura Organa (@Miss_Launnister) 21 de noviembre de 2016
Ahora bien, no es de mi interés interpretar lo que un CM pudiera estar intentando decir. Máxime por que "la sociedad" tampoco se va a enterar de este tuit, con todo lo que podamos pensar.
Es decir, es una de tantas, esto no es TVE1 en prime time, aunque para los que vivimos en twitter nos parecezca Coruscant en hora punta. Yo creo que aquí hay mucho de saltar a defender (quizás mas de lo que debiera, ya podíamos saltar así para otras cosas).
No es de mi interés si sí o si no, especialmente por que lo poco que he hablado sobre ese tuit veo acuerdo en que es la forma, el estereotipo lo que falla. El concepto tiene sentido. Tanto como se aplicaría al futbol, al parchis... A todo lo que sea echar la noche entre amigos en casa de uno alrededor de una mesa.
La reflexión que a mi personalmente me ha llamado la atención, es que leyendo tuits he visto bastantes veces enfasis en que "la bebida por antonomasia es cocacola y refrescos".
Curioso el énfasis en que jugando no consumimos alcohol. En mi entorno si, y efectivamente si conduces, bebes sin #rol #jdrol #juegosderol— Tzimize ™ (@tzimize) 21 de noviembre de 2016
Solo leo a @jchsombra aceptando que en una mesa social, de amigos jugando y tomando 3 o 4 cervezas, el aviso procede https://t.co/xa89O6nsQY— Tzimize ™ (@tzimize) 21 de noviembre de 2016
De la forma de ese tuit y la broma estereotipada, cientos de tuits ya han dado a la @policia respuesta clara :-) #rol #jdrol #juegosderol— Tzimize ™ (@tzimize) 21 de noviembre de 2016
Aquí cada uno cuenta su experiencia, y en esto (alcohol, coche) influirá mucho la edad, el presupuesto... Entrados en cierta edad (y no hablo de la mayoría de edad) ¿en vuestro entorno no es normal tomarse unas cervezas en la sesión? O dos litronas si la sesión es de 12h, o lo que sea, vaya. Asumo el consumo responsable, tanto para conducir si aplica, como para
disfrutar la interpretación y todo eso, pero, ¿se bebe o no se bebe
alcochol en vuestro entorno?
A mi de esto lo que me sorprende es que en mi entorno, no sobra en absoluto recordar (es decir, procede, aunque luego mi entorno se responsabilice y no necesitemos que nadie nos lo diga), literalmente, que si una noche te lias y te pones en la mesa cerveza, cubata, cocacola, cero cero, efectivamente ya puedes, si la partida no se alarga tanto como se preveía, quedarte con el anfitrión charlando en lugar de coger el coche.
— Tzimize ™ (@tzimize) 8 de mayo de 2015
Lo que ya sobra es la chorrada de mezclar realidad y fantasía, que es la parte donde la policía se ha tenido que dar cuenta que una tribu urbana se le ha hechado encima, y que será por algo. Pero el rechazo al alcohol en mesa si que me ha resultado curioso, si.
— Blackonion (@onioninblack) 21 de noviembre de 2016
Actualización: Al final, rectificaron
Vale, lo reconocemos, no pudimos elegir 10, el d20 no nos favoreció y fallamos la tirada... ¿Qué sería, de Carisma+Lingüística+Saber local?😉 https://t.co/KuMJtaT131— Policía Nacional (@policia) 22 de noviembre de 2016
lunes, 14 de noviembre de 2016
sábado, 12 de noviembre de 2016
Superluna de mañana
8 datos sobre la luna mañana, la mas cercana en 86 años https://t.co/S9zt57RPdX #TranshumanismoOno Ojo a salida, 13:50 del lunes, y puesta— Tzimize ™ (@tzimize) 12 de noviembre de 2016
La luna no volverá a estar tan cerca (unos 356.410 km) de la Tierra hasta el 25 de Noviembre de 2034 #SuperLuna De media está a 384.400 Km— Tzimize ™ (@tzimize) 13 de noviembre de 2016
...y como máximo se aleja hasta 406.740 Km #SuperLuna Si quereis leer de órbitas que se acercan, leed sobre Jano y Epimeteo en Saturno.— Tzimize ™ (@tzimize) 13 de noviembre de 2016
¿Guarda relación la luna con los terremotos? https://t.co/URJ4A9vDIP Hay teorías para el si. En Encélado podría pasar parecido... #SuperLuna— Tzimize ™ (@tzimize) 13 de noviembre de 2016
Recordad que en 4 días el Apolo 11 se plantó allí. ¯\_(ツ)_/¯ Emisión por TV con 530 millones espectadores. https://t.co/4iYkQH1b0b— Tzimize ™ (@tzimize) 14 de noviembre de 2016
Si quereis leer sobre Luna en Eclipse Phase, hay una entrada dedicada a ella. También he tocado Encélado, y Jano y Epimeteo de pasada.
martes, 8 de noviembre de 2016
El Consorcio Planetario II
En la superficie, el Consorcio Planetario se presenta casi como un nuevo tipo de Estado, compuesto de muchos hábitats unidos bajo una especie de estructura federal ciberdemocrática (que para algunos puede recordar a la descompuesta vieja Europa, emitiendo dictámenes a las que los paises debían someterse). Sin embargo, el componente clave del Consorcio Planetario es que al final, es una alianza comercial de hipercorporaciones.
Las hipercorporaciones que son parte del Consorcio Planetario pueden operar en su espacio (el Sistema Interior) sin problemas, con una regulación favorable a ellas, pero hipercorporaciones ajenas al Consorcio Planetario sufren fuertes tasas y aranceles por operar en su espacio.
El Consorcio Planetario puede dividirse en el Congreso Planetario, el Ministerio, y el Consejo Hipercorporativo.
domingo, 6 de noviembre de 2016
Trasfondos
Los trasfondos del Transhuman, junto a los del básico, traducidos por Sayko. Principalmente son trasfondos para animales elevados e infomorfos lo que se añade al básico.
jueves, 3 de noviembre de 2016
martes, 1 de noviembre de 2016
Cuando ya no esté
No soy yo de videos, sigo creyendo en las virtudes del texto, pero el caso es que quería enlazaros los 4 primeros capítulos de "Cuando ya no esté" con Gabilondo, en los que muy a nivel generalista se habla de próximas tecnologías, genética, computación cuántica, vencer a la muerte... transhumanismo para merendar, vaya.
Para pasar el rato en el transporte público.
viernes, 21 de octubre de 2016
Segunda publicación de Eclipse Phase
Continuando con las noticias editoriales, parece que
"la intención es publicar un libro que compile dos títulos de la edición original: Sunward + Rimward. Pero aún no se ha comenzado el trabajo, por lo que puede que esta intención varíe con el tiempo. Esperamos tener más información pronto"
Supongo que es la decisión obvia, con título "El sistema solar", o algo así.
Actualización 21/04/2017 - Medio año exacto tras transcribir la nota superior -
Hoy se ha anunciado la publicación, para este Octubre 2017, de la segunda edición de Eclipse Phase por parte de PS.
martes, 18 de octubre de 2016
El precio de los modelos de morfos
Dice la regla de variantes de Trashuman que las variantes son siempre mas caras, entre un 2% y un 20%. (Lo que expliqué ayer es una modificación casera mia, pero solo en el punto del precio)
Las variantes suman un 1% a su precio por cada PC extra a los modelos que tengan mas PC en algún aspecto (aunque en general no tengan mas PC), y restan un 1% a su precio por cada PC si solo pierde. P.ej; A un tipo de morfo le metes un defecto de 10 PC, y le pones un mérito de 10 PC. Netamente no es un modelo mejor que el tipo de morfo básico, pero lo cobras un 10% mas caro.
A otro morfo le metes dos defectos por 20 PC, reduce su precio un 20%.A un tercer modelo le sumas 2 puntos de aptitud, un 20% mas caro.
- Tzimize, mintiéndoos a la cara.
...y ojo, que transhuman dice esto, por que está pensando en variantes de morfos, como segmentos de mercado para los que tiene sentido producir morfos con ciertas especificaciones ya de base, pero cuya producción se supone que es menor. Parece asumir implicitamente que una cosa son los modelos (narrativos) que hay dentro de un tipo de morfo, y otra que haya variantes de un diseño dado (veasé las variantes Marcianas o Titanesas de transhuman o rimward), las cuales necesariamente van a ser mas caras.
lunes, 17 de octubre de 2016
Modelos de morfos
Jugando a EP hay que tener en cuenta que simplemente mirando un morfo, no puedes saber que tipo de morfo estás viendo. Porsupuesto aquellos que tienen un diseño claro, será evidente, pero todos los biomorfos o vainas de aspecto humano, no van a ser reconocibles solo mirándoles.
domingo, 9 de octubre de 2016
Extropía
- Nisa es uno de los asteroides destacados del cinturón de asteroides (junto a Ceres y otros).
- Tiene 110 x 70 x 65 Km
- Recorre el cinturón en 1378 dias
- Rota cada 6,4 horas aprox.
- Su gravedad es 0,19 m/s²
En microgravedad, el movimiento es la mitad, (flotando,
empujándose...). Los paseos fuera de un habitat en Extropía son
complicados, no habiendo suficiente gravedad para caminar, y pudiendo
alcanzar velocidad de escape. Saltar o Correr requiere una tirada de
Caída Libre para evitar salir al espacio.
Las armas en Extropía, alcanzan hasta la linea de visión (los disparos en la superficie que no vean interrumpida su trayectoria, escaparán del asteroide).
Las armas en Extropía, alcanzan hasta la linea de visión (los disparos en la superficie que no vean interrumpida su trayectoria, escaparán del asteroide).
- Su población es de 10 millones
- Principalmente se habla Chino cantonés, Inglés, Ruso y Español
- Originalmente Nisa era minado por Prospecciónes Triple Peaks, pero antes de la caída, fue tomado por la hipercorp Extropy Now (fundada por los billonarios Petra Thiel y Hayek Taggart), con la idea de crear un enclave anarcocapitalista. El experimento funcionó, y se convirtió en capital del movimiento extropiano. Aunque formalmente Nisa no ha sido renombrado como Extropia, en todo el sistema solar se ha hecho famoso por el nombre de su habitat anarcocapitalista (como sucede con el asteroide Metis y su habitat Nova York).
La facción dominante aquí son los extropianos (+10 persuasión, +20 Redes: Autonomistas, +10 Redes: Hipercrops), pero también podrían encontrarse mienbros de la facción hipercorporativa (+10 Protocolo, +20 Redes: Hipercorporaciones, +10 a otra habilidad de Redes). Para ver como funciona un habitat extropiano, leer en Rimward las pags 165 a 169.
martes, 4 de octubre de 2016
Los robots van a cotizar
Como a mí, quizás a vosotros se os haya llenado hoy twitter, hayais visto en meneamé, u os haya llegado por otras fuentes la noticia de que el secretario general de UGT, Josep Álvarez, propuso ayer en la convención anual del sindicato en Asturias que las empresas con robots ocupando puestos de trabajo coticen por ellos para garantizar la sostenibilidad del actual sistema de pensiones.
Resulta que lo decían en serio. Y yo que pensaba que era una broma de Twitter pic.twitter.com/FQ26T3VngT— Diego de Schouwer (@dexamina) 4 de octubre de 2016
@dexamina @AbraxasSpa No es ninguna tontería. Pensadlo bien: eliminan puestos de trabajo fisicos, la empresa se ahorra el sueldo.— Jorge (@improbable) 4 de octubre de 2016
¿Cotizarían sólo la parte del empresaurio o también la del trabajador? ¿Porque queremos compensar, no?— Tzimize ™ (@tzimize) 4 de octubre de 2016
¿Cotizarían lo mismo, o lo suficiente para que el empresaurio valore crear PUESTOS DE TRABAJO?— Tzimize ™ (@tzimize) 4 de octubre de 2016
¿La #singularidad les hará sindicarse por que cotizan pero no cobran?— Tzimize ™ (@tzimize) 4 de octubre de 2016
domingo, 2 de octubre de 2016
Autonomistas, libertarios, y extropianos
En EP, los Autonomistas (sistema exterior principalmente ) son la facción que aboga por la autonomía personal en sentido amplio. Igual de Autonomistas son los anarquistas (con todas sus ramificaciones), como
la Commonwealth (su alianza con los anarquistas de Locus hace nacer formalmente la Alianza Autonomista).
“La marca definitoria del Estado es la autoridad, el derecho a gobernar. La obligación primaria del hombre es la autonomía, la negativa a ser gobernado. Parece, pues, que no puede haber solución del conflicto entre la autonomía del individuo y la supuesta autoridad del Estado. En la medida en que un hombre cumpla con su obligación de hacerse el autor de sus decisiones, se resistirá a la pretensión del Estado de tener autoridad sobre él. Es decir, negará que tiene el deber de obedecer las leyes de este Estado, simplemente porque son las leyes. En ese sentido, parece que el anarquismo es la única doctrina política coherente con la virtud de la autonomía.”
– Robert Paul Wolff, En Defensa del Anarquismo.
jueves, 29 de septiembre de 2016
Las musas van a llegar
"El próximo gran salto tecnológico será la desaparición del concepto de dispositivo. Con el tiempo, el ordenador será un asistente inteligente que te ayuda a lo largo del día, más que un objeto físico". Así pronostica Sundar Pichai, consejero delegado de Google, que será el futuro que nos espera.
Mientras que para muchos el ordenador del futuro se parecerá a tablets cada vez más finas y potentes, más portátiles y ubicuas, Pichar ve una desaparición progresiva del soporte físico y una transición hacia una inteligencia artificial que nos sigue en el día a día, como hace Marcelo, el ángel de la guarda que ayuda a aparcar al Ministro de Interior, Jorge Fernández Díaz.
"Pasaremos de la tecnología móvil a la inteligencia artificial", dice Pichai, que está invirtiendo millones en el desarrollo de programas cada vez más potentes, capaces de aprender del comportamiento humano y que ya sirve para herramientas como Google Translate.
La visión de Pichai también encaja bien con otra de las apuestas de Google: la realidad aumentada. Ese es el campo de actuación de sus famosas gafas inteligentes, y ese es también el mercado al que apunta Magic Leap, una participada del gigante de internet que desarrolla unas gafas diseñadas para proyectar información en los ojos.
La idea que persigue Magic Leap es que todo a nuestro alrededor será una pantalla, por lo que no hará falta estar en ningún sitio concreto para interactuar con el ordenador, que por otra parte tampoco estará en ninguna habitación específicamente, sino que probablemente sea una máquina virtual a la que nos conectamos a través de internet.
Mientras que para muchos el ordenador del futuro se parecerá a tablets cada vez más finas y potentes, más portátiles y ubicuas, Pichar ve una desaparición progresiva del soporte físico y una transición hacia una inteligencia artificial que nos sigue en el día a día, como hace Marcelo, el ángel de la guarda que ayuda a aparcar al Ministro de Interior, Jorge Fernández Díaz.
"Pasaremos de la tecnología móvil a la inteligencia artificial", dice Pichai, que está invirtiendo millones en el desarrollo de programas cada vez más potentes, capaces de aprender del comportamiento humano y que ya sirve para herramientas como Google Translate.
La visión de Pichai también encaja bien con otra de las apuestas de Google: la realidad aumentada. Ese es el campo de actuación de sus famosas gafas inteligentes, y ese es también el mercado al que apunta Magic Leap, una participada del gigante de internet que desarrolla unas gafas diseñadas para proyectar información en los ojos.
La idea que persigue Magic Leap es que todo a nuestro alrededor será una pantalla, por lo que no hará falta estar en ningún sitio concreto para interactuar con el ordenador, que por otra parte tampoco estará en ninguna habitación específicamente, sino que probablemente sea una máquina virtual a la que nos conectamos a través de internet.
Fuente: Eleconomista
martes, 20 de septiembre de 2016
Hoteles henn na
Se les conoce como hoteles henn na (raros), el primero de estos abrió en julio de 2015 al público, en Nagasaki.
Se trata de modernos hoteles atendidos casi en su totalidad por robots, y la empresa detrás de ellos ahora está pensando en abrir el segundo proyecto ubicado en el Tokyo Disney Resort en marzo de 2017, según reporta Asahi.
El hotel, que se ha convertido en un éxito total en sitios como Trip Advisor, posee quizá los recepcionistas más bizarros del planeta, incluyendo dos con apariencia de velocirraptor y otros androides con espeluznante aspecto humano.
Se trata de modernos hoteles atendidos casi en su totalidad por robots, y la empresa detrás de ellos ahora está pensando en abrir el segundo proyecto ubicado en el Tokyo Disney Resort en marzo de 2017, según reporta Asahi.
El hotel, que se ha convertido en un éxito total en sitios como Trip Advisor, posee quizá los recepcionistas más bizarros del planeta, incluyendo dos con apariencia de velocirraptor y otros androides con espeluznante aspecto humano.
Además de estos operarios que atienden los registros en recepción, se
verán mozos o camareros y cargadores de equipaje automatizados así como
un fuerte robot que ayudará a almacenar cosas en el guardarropa.
Mientras que en sí el hotel puede ser un intencionado truco publicitario, es indudable que hay en juego gran tecnología punta, incluyendo el acceso a los dormitorios sin uso de llave, sino solamente aplicando el reconocimiento facial.
Tokyo Disneyland Resort solamente es el comienzo, pues Aichi y Osaka también tendrán sus hoteles propios henn na antes de culminar el 2017.
Este nuevo hotel contará con 100 habitaciones. El sitio inicial en Nagasaki tiene 20 empleados humanos que trabajan ayudando a los robots, aunque esperan que el nuevo sitio disminuya la mano de obra total a solamente unos cuantos mortales.
Mientras que en sí el hotel puede ser un intencionado truco publicitario, es indudable que hay en juego gran tecnología punta, incluyendo el acceso a los dormitorios sin uso de llave, sino solamente aplicando el reconocimiento facial.
Tokyo Disneyland Resort solamente es el comienzo, pues Aichi y Osaka también tendrán sus hoteles propios henn na antes de culminar el 2017.
Este nuevo hotel contará con 100 habitaciones. El sitio inicial en Nagasaki tiene 20 empleados humanos que trabajan ayudando a los robots, aunque esperan que el nuevo sitio disminuya la mano de obra total a solamente unos cuantos mortales.
Fuente: Tecnovedosos
lunes, 19 de septiembre de 2016
La Constelación Aurora
En 6 DC, independentistas venusinos consiguieron reunir mas de un
4% de firmas entre la población para someter a referendum según las
leyes del Consorcio Planetario la posibilidad de la independencia. En el
referendum de 6 meses después, un 57% votó a favor de la independencia
del Consorcio Planetario, naciendo la Constelación Aurora. Ambos
gobiernos son aliados, pero Venus ya no es parte del Consorcio.
jueves, 15 de septiembre de 2016
Venus
- Su gravedad es de 8,87 m/s²
- Su diametro es de 12.103 km
- No tiene lunas
- Su traslación es de 224 días.- Su rotación es de 243 días.
- Gira en sentido contrario, por lo que el sol sale por el oeste y se pone por el este (mas bien, la luminosidad que llega a través de las nubes). Y sí, dada su rotación y traslación, un día Venusino dura algo más de un año (Venusino).
- Su rotación causa que haya luz 121 días terrestres seguidos, continuados por otros tantos de noche.
miércoles, 14 de septiembre de 2016
PDF de Eclipse Phase
Comentában en el foro de Edge, que la liberación del famoso PDF podría ser a finales de 2016, cuando esté lista la eterna biblioteca digital que ya sabreis que es la que al parecer tiene parado todo esto. No solo EP, si no una primera tanda de PDFs entre los que parece que EP tendría que encontrarse.
Esperamos que antes de que acabe el año tengamos muchos PDF de juegos a vuestra disposición. Seguro que el de Eclipse Phase es uno que pondremos de los primeros en la nueva Biblioteca digital.
Gracias por la paciencia.
lunes, 5 de septiembre de 2016
Elevados, y morfos animales
En realidad son dos conceptos diferentes, pero relacionados.
Empecemos por el principio. Aquí vamos a hablar de aquello que estudiábamos de pasada en la EGB de Linneo y su clasificación de las especies jerárquicamente.
jueves, 1 de septiembre de 2016
Rasgo de morfo: Valle inquietante
El valle inquietante es una teoría de la robótica que se encuentra presente en las reglas (un defecto) de EP. Esta teoría dice que un robot, cuanto mas parecido a un humano, mas empatía genera. Que no es lo mismo decirle a un robot cuadrado con ruedas y antenas que te limpie la casa, a decirselo a un C3PO, vaya. Que te sientes menos ridículo y mas cómodo con C3PO, o lo que sea.
Pero lo verdaderamente interesante es que, cuando el robot alcanza un grado de similitud muy alto con una persona, resulta que se da rechazo hacia el robot. Nos encontramos mas inquietos, mas extraños, como si (perdón) nuestra humanidad se viese amenazada hablando con algo tan parecido a nosotros, o lo qe fuese. El valle inquietante es ese punto en el que por hacer un robot muy similar a las personas, causa rechazo.
En EP, este efecto sucede (no afecta a quienes tengan trasfondos de infomorfos, xenomorfos, o elevados) aunque supongo que no con biomorfos, u otros morfos que por definición no pueden parecerse a humanos, aunque no se especifica.
En reglas, es un defecto de morfo (10 PC) que causa que las tiradas sociales tengan un -10.
A diferencia de otros rasgos, que te dan (en transhuman) un listado de qué morfos los tienen, este es libre, es decir, para cualquier morfo razonable parece que puedes asignarselo para representar que está mas logrado y por tanto causa este rechazo. Por ejemplo, una vaina, va a tener siempre su defecto "estigma social (vaina)", pero podrias además ponerle el "valle inquietante".
Seguro que en EP los cuerpos sintéticos son muy parecidos en
apariencia a los orgánicos, mas que los robots de hoy en dia,
naturalmente, pero parece que la transhumanidad no ha superado este
efecto y sigue afectando en los morfos que están demasiado logrados.
Supongo que si en una sociedad tan transhumanista se da este efecto,
cosa que me choca, será (el manual no entra en psicología) por que evoca
recuerdos cercanos de los TITAN o yo que sé, igual que la multitud
rechinante es vista con recelo por temor a que sean armas en manos de un
hipotetico regreso de los TITAN. Pero desde luego se me hace curioso
que aceptas a tu novia en un neogorila, aceptas copias de tu ego,
Aceptas follarte a una vaina de placer que quizás controla otro tio a
distancia...y luego un morfo que es muy parecido a una persona te causa
rechazo. Quiero justificar lo que parece una cosa sin mas que han metido
los autores, leyendolo de la manera que os digo respecto a los TITAN.
Me quedo mas cómodo :-) y exploro un poco la psicología social.
En el mundo real, el termino es del 70, acuñado por el profesor de robótica Masahiro Mori, (Bukimi no Tani Genshō, 不気味の谷現象).
miércoles, 31 de agosto de 2016
Economías reputacionales
Dice EP que las sociedades de nueva economía (reputacional), miran con condescendencia a las sociedades de antigua economía (dinero), y que estas economías son propias de sociedades subdesarrolladas. Dice EP que la transhumanidad tiende a evitar esas sociedades. Son modelos reconocidos inferiores y se acepta que al final se evoluciona y se superan.
jueves, 25 de agosto de 2016
La extinción se aproxima ¿Combátela?
- Mas les vale ponerse a procrear
- ¿Es una orden?
- Todavía no
Galáctica
Esta cita igual no es literal, pero algo así se dice en el ¿01x1? de Galáctica de 2003. Me ha venido a la cabeza, a raíz de una conversación en el foro de Edge sobre nacimientos y herencia genética.
miércoles, 24 de agosto de 2016
Plutón y Caronte
- Plutón está a 48 UAs, en el cinturón de Kuiper.
- En Plutón, la gravedad es de 0,6 m/s²
- Su diametro es de 2370 Km.
- La presión de su débil atmósfera (90% nitrógeno, 10% metano) es de 0,01 kPa, frente a los 101 kPa
de la vieja tierra.
de la vieja tierra.
lunes, 8 de agosto de 2016
Vulcano
Es un tema curioso jugar con la ciencia anacrónicamente, pero ¿y si introdujesemos el tan de moda planeta X en el universo de EP?
miércoles, 3 de agosto de 2016
Enciclopedia completa de Saturno
Habreis visto que esta última temporada me he estado dedicando al sistema de Saturno.
Las 17 entradas que he ido escribiendo esta temporada han obedecido desde el primer momento a poder redactar esta, un compendio donde poder encontrar todo el trasfondo sobre Saturno.
Esto no es un índice al uso, ni una lectura rápida, si no que he intentando crear una telaraña de entradas relacionadas entre sí. Podeis consultar las entradas desde la etiqueta Saturno (hay 20), o leyendo desde aquí.
Este índice agrupa 17 entradas sobre Saturno que he escrito esta temporada, que no son
precisamente breves, y creo que cada una de ellas es una joyita en si
misma. (Más otras 3 de
menor contenido que ya tenía, y enlaces a otras no de Saturno para completar). Ojo a los enlaces, por que cada entrada tiene otras linkadas, etc...
En estas entradas he hecho resumenes (pero completos, sin dejarse datos como suele ser habitual en la red) del material de Rimward, cruzándolo con datos de astronomía para tener a mano el trasfondo de juego, con datos reales (que dan mucho juego a la hora de narrar y de sumergirse).
Espero que sea primero útil para quien vaya a narrar en Saturno, y segundo, interesante para cualquiera que quiera conocer el trasfondo de Saturno en Eclipse Phase.
lunes, 1 de agosto de 2016
La flota Minerva
En los primeros días de la República Joviana, antes de ser la República, la República era una amalgama de grupos militares, gubernamentales, de inteligencia, y líderes de la vieja tierra que buscaban formar un nuevo estado.
Hasta que se produjo el golpe de estado que instauró la República, las negociaciones en la sombra fueron un desastre, se formaron facciones, hubo amenazas, sobornos, puñaladas en la espalda, y duelos por apropiarse del poder.
domingo, 31 de julio de 2016
La desaparición de los TITAN
Ok. La caída fue el año 0, hace 10 años (sea cuando sea eso), y los TITAN nos dieron guerra "durante algo mas de un año". Ok. Entonces, ¿cuanto hace que desaparecieron? Pues 8 y pico años, haciendo la resta. Es simplista decir "hace 10 años que desaparecieron los TITAN", no, hace casi 10 años.
jueves, 28 de julio de 2016
Ciudades Titanesas
Ya conocemos Titán. Hemos hablado de su política y economía. Ahora vamos a ver en detalle como son sus...
jueves, 21 de julio de 2016
Ejército Titanés
Ya hemos visto de pasada las fuerzas de la Commonwealth;
Flota de la Commonwealth de Titán; contiene la inteligencia de la
flota, y el CID, la inteligencia exterior, del Ministerio de Estado.
EL CID lo dirige Riika Järveläinen (Se puede leer sobre su organización en Firewall pag 146), y se encarga de la SIGINT, monitoreo de la malla, analizar datos de vigilancia, escanear el espacio profundo controlando el tráfico espacial, guerra memética, e investigación y desarrollo (software, hardware, y ciencias). Tienen su cuartel general en el Ministerio de Estado en Nyhavn, y se sabe que también tienen centros de control en Skathi, Phoebe, y Abramsen.
La Inteligencía de la Flota de la Commonwealth (CFI) como la propia Flota, son parte del Ministerio de Defensa. Están bajo control del Mariscal del Aire Rorik Sigurdsen, (Se puede leer sobre su organización en Firewall pag 149). Trabajan estrechamente con el CID, encargándose de la parte HUMINT, la monitorización y seguridad del espacio de la Commonwealth, la guerra electrónica y nanotecnológica, y el bienester mental de los marinos de la flota. La tortura y la psicocirugía solo se permiten en casos de terrorismo, traición, espionaje, o guerra memética. Sus bases se encuentran en Phoebe, Skathi y Abramsen, siendo su cuartel general el Ministerio de Defensa en Nyhavn, y su estación mas famosa (y menos secreta) la embajada de la Commonwealth en Marte, en Nueva Shangai, en el Bund.
EL CID lo dirige Riika Järveläinen (Se puede leer sobre su organización en Firewall pag 146), y se encarga de la SIGINT, monitoreo de la malla, analizar datos de vigilancia, escanear el espacio profundo controlando el tráfico espacial, guerra memética, e investigación y desarrollo (software, hardware, y ciencias). Tienen su cuartel general en el Ministerio de Estado en Nyhavn, y se sabe que también tienen centros de control en Skathi, Phoebe, y Abramsen.
La Inteligencía de la Flota de la Commonwealth (CFI) como la propia Flota, son parte del Ministerio de Defensa. Están bajo control del Mariscal del Aire Rorik Sigurdsen, (Se puede leer sobre su organización en Firewall pag 149). Trabajan estrechamente con el CID, encargándose de la parte HUMINT, la monitorización y seguridad del espacio de la Commonwealth, la guerra electrónica y nanotecnológica, y el bienester mental de los marinos de la flota. La tortura y la psicocirugía solo se permiten en casos de terrorismo, traición, espionaje, o guerra memética. Sus bases se encuentran en Phoebe, Skathi y Abramsen, siendo su cuartel general el Ministerio de Defensa en Nyhavn, y su estación mas famosa (y menos secreta) la embajada de la Commonwealth en Marte, en Nueva Shangai, en el Bund.
Marina mercante; flota medio militarizada de las
microcorps gubernamentales.
Marines; tropa regular, y custodios de embajadas en otros planetas.
Guardacostas; patrullan los mares de metano, única flota de superficie
del sistema solar. Los mares y lagos que patrullan son tranquilos, pero ocasionalmente se producen burbujas o espuma por la exsolución del nitrógeno, por cambios en la temperatura, presión atmosférica, o composición de los mares.
Pero su fuerza claramente mas numerosa es la milicia civil, gestionada por los 17 gobernadores.
Cada ciudadano debe realizar un servicio civil de tres años al
alcanzar la mayoría de edad (25 para humanos, aunque en caso de guerra
declarada se puede reclutar a mas jóvenes). La mayoría cumplen su
obligación cívica en alguna de las ramas militares.
Una
vez terminado el servicio, es obligatorio mantener el equipamiento de
la milicia en su hogar y superar exámenes anuales con el arma
reglamentaria.
El equipamiento lo compone un rifle de asalto,
uniforme, armadura corporal pesada, y comlink. Para los especialistas en
nanoguerra, el equipamiento incluye contramedidas militareas ante los
nanos.
Es ilegal sacar nada del equipamiento
excepto si la milicia ha sido movilizada (p.ej para un entrenamiento), o
por un claro e inminente riesgo para la ciudadanía, aunque en casos de
autodefensa la ley suele declarar correcto tomar el equipamiento. Los
violentos, o los criminales, suelen ser expulsados de la milicia y con
ello retirado el equipamiento (que es siempre propiedad de la
Commonwealth).
El rifle de asalto está planteado para luchar contra maquinas, sirviendo
también contra orgánicos; smartlink pero con controles manuales (para
evitar que se interfiera en el arma), y 4 cargadores inteligentes de 15
balas que pueden alternar entre munición convencional (5), perforante (5), o
interferidora (5).
miércoles, 20 de julio de 2016
Economía Titanesa
Hemos hablado de Titán y hemos dicho que su moneda es el Kroner, pero esta moneda es bastante particular, ligada a su sistema económico híbrido entre reputacional y monetario. Miremos en detalle su...
martes, 19 de julio de 2016
lunes, 18 de julio de 2016
domingo, 17 de julio de 2016
sábado, 16 de julio de 2016
jueves, 7 de julio de 2016
Historia Titanesa
Ya dediqué a Titán la clásica entrada para conocer la luna, pero ahora quiero entrar mas en profundidad en su cultura y sociedad. Hoy damos un vistazo a su...
martes, 5 de julio de 2016
Obsolescencia programada
Sabido es que en Marte los biomorfos sufren la obsolescencia programada, y que esto tiene su regla.
Mi reflexión breve, es, si el sistema interior es hipercapitalista, ¿por que implementar la obsolescencia programada solo en Marte? El camino a mi entender (como pasa en el mundo real) es globalizar el concepto, no implantarlo solo en un lugar, convirtiendolo en un rasgo negativo de ese lugar (y creando tú la demanda para la exportación a ese lugar, Marte) si no convertir el modelo en una realidad donde tu tienes el control (el sistema interior).
¿No habría que aplicar esa regla a todo el sistema interior, y no solo a bimorfos? Ese sería el concepto de desigualdad transhumanista, el que paga, bien, y el que no, su propio cuerpo se degrada. ¿Por que solo en Marte? ¿Por que solo biomorfos? Si solo se aplica a biomorfos, estás fomentando que solo los ricos tengan biomorfos. ¿Quiere el consorcio entonces una sociedad de sintemorfos mas vulnerables a los TITAN?
Obsolescencia programada (defecto 5 puntos);
El coste en puntos de un morfo con obsolescencia programada baja 20, y en créditos baja a Alto. Este defecto causa que se deba gastar cada 3 meses el 10% del valor del morfo en "Pack de servicios genéticos".
Si no puedes actualizarte, tu SOM baja 5 hasta que puedas actualizarte, siendo las penalizaciones acumulativas, aunque una sola actualización elimina todos los penalizadores acumulados. No se sufre la penalización de SOM si la mayor parte de los 3 meses se pasan hibernado o con el metabolismo suspendido.
La reducción de SOM es debido a degradación neural, tumores menores, etc, que las hipercorporaciones introducen como parte de su modelo de negocio. SOM solo puede bajar hasta 5, y el reenfundado lógicamente deja atrás la SOM perdida, siempre que el nuevo morfo no esté a su vez desactualizado.
El coste en puntos de un morfo con obsolescencia programada baja 20, y en créditos baja a Alto. Este defecto causa que se deba gastar cada 3 meses el 10% del valor del morfo en "Pack de servicios genéticos".
Si no puedes actualizarte, tu SOM baja 5 hasta que puedas actualizarte, siendo las penalizaciones acumulativas, aunque una sola actualización elimina todos los penalizadores acumulados. No se sufre la penalización de SOM si la mayor parte de los 3 meses se pasan hibernado o con el metabolismo suspendido.
La reducción de SOM es debido a degradación neural, tumores menores, etc, que las hipercorporaciones introducen como parte de su modelo de negocio. SOM solo puede bajar hasta 5, y el reenfundado lógicamente deja atrás la SOM perdida, siempre que el nuevo morfo no esté a su vez desactualizado.
lunes, 4 de julio de 2016
Sangre de mi sangre
Si no estoy obviando nada que se diga en EP, cuando hablamos de tener hijos, me llama la atención el concepto de la herencia genética. Si asumimos que ocupas un morfo que no es tu cuerpo original, tu ADN está perdido, por lo que en caso de tener un hijo, geneticamente no será tuyo.
Estaremos deacuerdo que en sociedades como la de EP, ser hijo de, no viene definido por la vinculación carnal, si no por el lazo personal que formas (salvo para los bioconservadores) pero seguro que en muchos casos, al tener un hijo se quiere que lo sea a nivel genético también. Si la madre no lo gesta en su cuerpo (ya no se tienen hijos así), y geneticamente tampoco viene de tí (vendría del morfo que uses, lo interiorizado que tu tengas ese morfo), tener un hijo queda reducido a una especie de adopción.
La solución pasa por tener digitalizado tu ADN, para que sea usado ese modelo al engendrar un hijo. Tan sencillo como incrustarlo en tu ego, para que pueda ser leído cuando haga falta. La duda que me surge es, si esto sucede en todo caso, o es una especie de extra y un porcentaje de la población tiene hijos que mas que tener un hijo, lo que hacen es crear un nuevo individuo del que cuidan.
Desde luego los manuales cuando hablan del ego, hablan de scaneos mentales, y cuando habla de infomorfos dice que lleva un ID incrustado para identificarse, pero no tengo ninguna cita en ningún manual que diga que lleva una copia de su ADN.
¿Será un lujo llevar contigo tu viejo código genético? Esto permitiría crearte un morfo idéntico a tu antiguo cuerpo, que podría no estar sujeto a chequeos de reenfundado, te permitiría que tu hijo fuese geneticamente tuyo (aunque acabará cambiando a otro morfo...), y la verdad que muchos mas extras no creo que te concediese...
Para los que no tienen su cuerpo original, ¿quizás debiera haber un mérito de llevar incrustado tu viejo código genético?
Desde luego los manuales cuando hablan del ego, hablan de scaneos mentales, y cuando habla de infomorfos dice que lleva un ID incrustado para identificarse, pero no tengo ninguna cita en ningún manual que diga que lleva una copia de su ADN.
¿Será un lujo llevar contigo tu viejo código genético? Esto permitiría crearte un morfo idéntico a tu antiguo cuerpo, que podría no estar sujeto a chequeos de reenfundado, te permitiría que tu hijo fuese geneticamente tuyo (aunque acabará cambiando a otro morfo...), y la verdad que muchos mas extras no creo que te concediese...
Para los que no tienen su cuerpo original, ¿quizás debiera haber un mérito de llevar incrustado tu viejo código genético?
jueves, 30 de junio de 2016
Lunas de Saturno III
Para visualizar, el anillo G (último anillo visible) llega hasta 113.000 Km de Saturno, luego se encuentran las lunas interiores, en el invisible anillo E, con Rea a 467.000 Km de Saturno, al borde del anillo E, y luego está Titán a 1.162.000 Km del gigante gaseoso.
lunes, 27 de junio de 2016
X-risks
Han anunciado la salida del X-risks en pdf para este miercoles 29.
El X-risks, aunque en los manuales editados hasta el momento el término suele referirse a peligros ambientales, en este caso es mezcla compendio (60 entradas), con mierda con la que te puedes cruzar, (exhumanos, Factores, el virus exurgente...) incluyendo trampas para mazmorras, poderes psi...
Mas adelante habrá pre-pedidos para copia impresa. A destacar como siempre el mejor aspecto del negro de las cubiertas americanas, frente al negro Edge de la edición española, mas bonito, pero mas guarro con el tiempo.
192 páginas.
domingo, 26 de junio de 2016
Jápeto
- Tiene 1436 Km de diametro
- Su órbita a Saturno dura 79 días 19 horas y 17 minutos
- Tiene órbita síncrona, por lo que siempre muestra su misma cara
- Su gravedad es 0,2553 m/s²
- La gravedad baja es un requisito para que en Jápeto puedan tener lugar los grandes desprendimientos de hielo que suceden.
- Su cara "delantera" (la que va por delante en su órbita) es un hemisferio oscuro, mientras que el "trasero" es un hemisferio limpio.
- La cara oscura, al reflejar el hielo menos, y por la lenta rotación de Jápeto, tiene la temperatura más cálida de Saturno, -143ºC
- En Jápeto comienzan a distanciarse las órbita de las lunas de Saturno; aunque en Titán ya comienzan a distanciarse las órbitas, a partir de esta órbita va habiendo saltos mayores entre una órbita y la siguiente. Siguen quedando asteroides con órbitas relativamente cercanas, pero se comienzan a hacer habituales saltos de 1 (hasta 3) millónes de Km.
- La mayoría de las lunas de Saturno tienen sus órbitas al nivel del ecuador de Saturno, sin inclinación, pero no es el caso de Jápeto, por lo que sería debido a su inclinación (15º) un lugar perfecto para observar los anillos.
jueves, 23 de junio de 2016
Lunas de Saturno II
Si continuámos alejándonos de Saturno, comenzamos a encontranos pequeñas lunas. Siendo Titán el principal hogar de la transhumanidad en Saturno, su órbita es la frontera entre las lunas interiores, y exteriores, sin mezclar esta denominación con la división de los propios anillos en interiores o exteriores.
miércoles, 22 de junio de 2016
Guía rápida EP de Edge
El 20 de Mayo subió Edge una guía rápida para EP, así como los PJs de ejemplo del manual básico, y el ¿mapa? del sistema solar (como si fuese el de la Tierra Media, o tuviese nivel de detalle...)
Simplemente, anunciaros la guia rápida para quien todavía esté comenzando.
martes, 21 de junio de 2016
¿Son tan listos en Brillante?
Deciamos que en Brillante, piden tener un 150% de coeficiente intelectual para poder quedarte aunque sea de visita más de 48 horas.
El texto original dice "at least one and a half times the baseline maximum", "al menos una vez y media el máximo de base".
domingo, 19 de junio de 2016
Dione
- Dione está a 317.500 Km de Saturno
- Tiene 1120 Km de diametro, algo mas que Tetis
- Su órbita es síncrona a Saturno, tarda lo mismo (64 horas 45 min aprox) en girar sobre sí misma que alrededor de Saturno.
- Es otra luna helada, con las habituals temperaturas cercanas a -190ºC
- Su gravedad es 0,233 m/s2
- La superficie de Dione son cañones, barrancos, y cráteres. Hay mas cráteres en el hemisferio trasero (en sentido de su órbita) que en el delantero. Algunos cráteres tienen mas de 100 Km de diámetro (Eneas, 150 Km, Dido, 125 Km), pero la mayoría son de 35 Km o menores.
- En el pasado, pero relativamente hace poco, un asteroide golpeó con la
fuerza y ángulo exactos para que Dione comenzase a girar al revés sobre
si misma pero manteniendo su órbita sincronica, de tal forma que se
intercalaron su cara visible desde Saturno (interior) con la oculta
(exterior). Por esto es en la cara interior donde se encuentran la
mayoría de impactos.
- Aunque la existencia del anillo E de Saturno se debe a Encélado, Dione es a su vez responsable de Encélado; Encélado expulsa por su criovulcanismo las proyecciones que forman el anillo E, pero el criovulcanismo de Encélado se debe a Dione, cuya órbita está en resonancia 2:1 con Encélado y su atracción gravitatoria afecta a su interior generando los procesos geotérmicos que mantienen en criovulcanismo que genera el anillo E.
- Dione tiene sus propias lunas, los asteroides troyanos Helena (43 por 38 por 26 Km) y Pollux (2 Km). Pollux se mueve mucho, pues no es estable en el punto L5 de los 60º, si no que se acerca a Dione mas y menos según avanza por su órbita accercándose hasta los 34º o alejándose hasta los 91º.
sábado, 18 de junio de 2016
Tetis
- Tetis está a 234.000 Km de Saturno.
- Su órbita es síncrona, tardando 43 horas.
- Tiene 1060 Km de diametro.
- Su gravedad es 0,16 m/s²
- Su temperatura media es -187 ºC, está helada por completo.
- En su cara delantera (el el sentido de su avance por su órbita), se encuentra el crater Ulises (Una cresta, o reborde de 5 Km de altura sobre el nivel del suelo, una profundidad de 3 Km bajo el suelo, un diámetro de 500 Km, y un promontorio central como es habitual en estos casos)
- En su cara trasera, se encuentran los cañones de Ítaca, que avanzan por dos tercios de la superficie de la luna. (5 Km de profundidad, 100 Km de anchura, 2000 Km de longitud)
- Como asteroide, no tiene atmósfera - Tiene a su vez dos lunas, dos asteroides colocados en sus puntos Lagrange L4 y L5, Telesto (34 por 28 por 26 Km) y Calipso (30 por 22 por 16 Km. No confundir con la luna de Júpiter)
jueves, 16 de junio de 2016
Transhumanismo en el Euskalduna
Antesdeayer fue el Global Innovation Day 2016 que organiza anualmente desde 2011 Innobasque, la agencia vasca de innovación, en el palacio Euskalduna de Bilbao.
lunes, 13 de junio de 2016
Encélado
- Encélado es la decimocuarta luna mas cercana a Saturno. Se encuentra en el anillo E.
- Tiene 504 Km de diámetro.
- Su gravedad es de 0,114 m/s²,
- Su órbita es síncrona y dura 33 horas.
- Es una luna helada, su temperatura oscila desde 240 grados bajo cero, hasta 130 bajo cero en raras
ocasiones, siendo lo habitual unos 200 bajo cero.
Aquí recordemos las reglas de frio de Marte, que es hasta cálido comparado con Encélado. Aumentar el VD proporcionalmente para -200ºC bastará.
- Sus relieves geográficos toman nombre de Las Mil y Una Noches (crateres vecinos de Aladino y Ali Babá, por ejemplo)
- A 80 Km o mas de profundidad son frecuentes en
Encélado las bolsas de agua subterránea. Hay habitats batiscafo aquí, además de en la superficie otros de tipo colmena.
- Encélado tiene actividad geotérmica, y los cañones de su polo sur (130 Km de longitud, 2 de ancho, y 500 metros de profundidad) tienen criovolcanes.
- Sus criovolcanes lanzan 250 litros por segundo de vapor de agua con algo de nitrógeno, dióxido de carbono, y metano, que escapa al espacio por la ausencia de atmósfera de la luna (en realidad, estas expulsiones son su despreciable atmosfera) creando el anillo E, y al tiempo, volviendo a caer a Encélado cuando pasa y pasa por el mismo punto de su órbita.
- Por estas emisiones, en el polo sur la densidad de la atmósfera es algo mayor y 15 grados mas cálida.La atmósfera de Encélado, incluso en el polo sur, debiera contar como exposición al vacio.
martes, 7 de junio de 2016
Cariclo
Cariclo es un asteroide de unos 258 Km de diametro que se encuentra entre las órbitas de Saturno y Urano. El rasgo destacado de Cariclo es que posee dos densos anilos de hielo de 7 y 3 Km respectivamente el interior y el exterior, separados entre sí por 11 Km, a unos 260 y 276 Km de la superficie del asteroide. jueves, 26 de mayo de 2016
Previously, on Eclipse Phase
Descubría ayer que desde la entrada de las tormentas curiosas de Marte, habían dejado de salir mis entradas en Redderol. No parece haber razón según me dicen, simplemente, algo ha pasado.
La razón de esta entrada es probar que todo vulve a chutar, y recordar a los que leais desde Redderol las entradas que no habreis sido notificados. Creo que están bastante bien, en G+ han tenido una aceptación buena para los fans del juego, así que os las listo de mas vieja a mas reciente.
Saturno - Mi típica entrada de planeta, como la de Marte, Titán, Luna, o el Sol.
Asteroides y el sistema solar - Aclaración rápida sobre la distribución del sistema solar, y sus grupos de asteroides.
Ceres - Otra entrada de planeta
Lunas de Saturno I - Primera de creo que 3 entradas, en las que explicaré ya con cierto detalle la zona de Saturno y que podemos encontrar en ella, no solo el propio planeta.
Simplemente eso. Seguimos con el rollo de siempre a medida que voy pudiendo sacar ratos para el blog. Nos vemos en la malla.
miércoles, 25 de mayo de 2016
Lunas de Saturno I
Saturno tiene más de 60 satélites, algunos de los cuales son planetoides (Mimas, Metone, Encélado, Tetis, Dione, Rea, Titán,
y Jápeto) y otros,
asteroides (Pan, Dafne, Atlas, Prometeo, Pandora, Epimeteo, Jano, Egeón,
Antea, Palene, Telesto, Calipso, Helena, Polux, Hiperión y Febe son los
principales). El resto de satélites son una cuarentena de asteroides
tipicamente de 6 metros, con algunas excepciones de hasta 30 metros
(Paaliaq, Albiorix, Siarnaq, Tarvos, e Ymir). Los asteroides de Saturno suelen ser poco densos, y porosos, teniendo hielo en su superficie (y por ello brillando mas) en lugar de regolito como los asteroides habituales.
miércoles, 18 de mayo de 2016
Ceres
- Su gravedad es de 0,28 m/s².
- Su diametro es 952 Km
- Su rotación es de 9h.
- Su órbita por el cinturón de asteroides tarda 4 años y 7 meses
En microgravedad, el movimiento es la mitad, (flotando, empujándose...). Los paseos fuera de un habitat en Ceres son complicados, no habiendo suficiente gravedad para caminar, y pudiendo alcanzar velocidad de escape. Saltar o Correr requiere una tirada de Caída Libre para evitar salir al espacio.
Las armas en la superficie de Ceres, alcanzan hasta la linea de visión, escapando un disparo que no sea bloqueado en su trayectoria, del asteroide.
- Su relieve mas destacado es el monte Ahuna (6000 metros)
- Tiene 1 millón de habitantes
- Se habla principalmente el inglés, portugués, español, y tagálog (antiguas filipinas).
- Su capa mas exterior son 100 Km de roca, sobre la cual se puede encontrar hielo. La roca da paso a 20 Km de
oceano con tal concentración de amonio, que no se congela. Y finalmente,
otros 356 Km de roca hasta su centro. Con su masa de 9,47 x 1020 kg, constituye sobr eel 30% de la masa de todo el cinturón.
En un médio líquido (nadando, buceando...) el movimiento es la cuarta parte, y hay un -20 a toda habilidad física por la densidad del medio. Si un PJ personaje comienza a asfixiarse bajo el agua, no se recuperará inmediatamente al salir del agua, necesitará primeros auxilios para expulsar el agua de sus pulmones.
- En la superficie su temperatura va de -105ºC hasta los -38ºC
- No tiene atmosfera, por lo que expulsa 6 litros de vapor al espacio cada segundo.
Deben usarse las reglas de vacio, y para soportar esa temperatura, es necesaria la mejora Tolerancia a la temperatura (mejorada al frio).
- En la superficie hay cúpulas, como Aventine (la principal, y el mayor ascensor, nucleo de la CTA) y Occator, que son los principales "ascensores" para comunicar con el Mar Oculto, y habitats como Wujec (conectada con Aventine) o Proserpina (sede del Grupo Prosperidad).
En un médio líquido (nadando, buceando...) el movimiento es la cuarta parte, y hay un -20 a toda habilidad física por la densidad del medio. Si un PJ personaje comienza a asfixiarse bajo el agua, no se recuperará inmediatamente al salir del agua, necesitará primeros auxilios para expulsar el agua de sus pulmones.
Adaptación a la presión hidrostática (Mejora física): El morfo es capaz de operar bajo condiciones de presión extrema. Los biomorfos (incluidas las vainas) con esta modificación pueden soportar hasta 500 atmósferas de presión; el equivalente sintemorfo puede soportar hasta 2.500 atmósferas. El morfo también puede aclimatarse a los cambios de presion más rápido y es inmune a la toxicidad del oxígeno, la narcosis de nitrógeno y la aeroembolia. [Caro]
- En la superficie su temperatura va de -105ºC hasta los -38ºC
- No tiene atmosfera, por lo que expulsa 6 litros de vapor al espacio cada segundo.
Deben usarse las reglas de vacio, y para soportar esa temperatura, es necesaria la mejora Tolerancia a la temperatura (mejorada al frio).
- En la superficie hay cúpulas, como Aventine (la principal, y el mayor ascensor, nucleo de la CTA) y Occator, que son los principales "ascensores" para comunicar con el Mar Oculto, y habitats como Wujec (conectada con Aventine) o Proserpina (sede del Grupo Prosperidad).
- En el Mar Oculto, los habitats se aposentan en el lecho marino, o cuelgan del techo de hielo superior.
- Ceres es extropiano, todo se regula por contrato libre entre las partes.
- La exportación de agua al cinturón es el medio de vida principal de Ceres. La CTA (Ceres Transcrustal Authority) controla y monopoliza la construcción y explotación de los ascensores. A su vez la CTA se sabe sobornada por El Interés Oculto.
- El Interés Oculto es el auténtico poder en Ceres, un grupo de pulpos elevados con bases en el Mar Oculto, y controlando el tráfico entre el Mar Oculto y la superficie, y todos los aspectos de la recogida de agua y la minería. La recogida de agua y minerales está abierta a todo el mundo, teóricamente, pero pagar por "la protección" del Interés Oculto es inevitable.
- El Interés Oculto es el auténtico poder en Ceres, un grupo de pulpos elevados con bases en el Mar Oculto, y controlando el tráfico entre el Mar Oculto y la superficie, y todos los aspectos de la recogida de agua y la minería. La recogida de agua y minerales está abierta a todo el mundo, teóricamente, pero pagar por "la protección" del Interés Oculto es inevitable.
- Piazzi es una estación toroide sobre Aventine, estratégic para el repostaje de materia de reacción para las naves que cruzan el cinturón. Es también centro de contrabando del Interés Oculto.
- Morfos habituales son el Aquanauta, el Selkie, el Octomorfo o su versión robótica el Takko, y en menor medida el Neo-delfin, la Neo-orca, y el Cetus.
En cualquier modelo, son muy comunes aletas y manos palmeadas, agallas,
ecolocalización, adaptación a la presión hidrostática, vejiga
natatoria, reserva de oxígeno, tolerancia a la temperatura (mejorada al
frio), y en menor medida, respirocitos o reserva de
oxígeno.
Como el oceano de Ceres es rico en amonio (NH4), todo morfo necesita un filtro de toxinas además de agallas.
- A destacar que el octomorfo Cereano lleva incroporado anguilaware para producir descargas, algo que no sucede de serie en otros modelos de octomorfos.
- A destacar que el octomorfo Cereano lleva incroporado anguilaware para producir descargas, algo que no sucede de serie en otros modelos de octomorfos.
martes, 17 de mayo de 2016
Asteroides en el sistema solar
Veo alguna gente algo perdida con nuestro sistema solar (mas allá del orden de los planetas), dos clarificaciones rápidas sobre anillos, cinturones, asteroides, lo que es EP y lo que es realidad.
lunes, 9 de mayo de 2016
Saturno
- Su gravedad es de 10,44 m/s²
- Su diametro es 120.536 Km, es el segundo mayor planeta tras Jupiter.
- Es un gigante gaseoso (de Helio y Hidrógeno principalmente), pero por sus vientos de hasta 1800 Km/h la transhumanidad no se ha asentado en Saturno a
bordo de aerostatos. Alcanzar el núcleo del planeta tampoco es posible debido a la presión.
lunes, 2 de mayo de 2016
Tormentas curiosas de Marte
El clima y el tiempo en Marte son súper raros comparados con los nuestros, y una de las ramas de investigación más importantes en lo que a Marte se refiere se dedica a entenderlos. Por suerte, hay muchos datos de misiones que están hoy activas, como Mars Reconnaissance Orbiter; o que lo estuvieron, como Mars Global Surveyor.
Mi fenómeno meteorológico marciano favorito es la nube anular
periódica del norte (Repeating Northern Annular Cloud), que fue
observada por primera vez en abril de 1999 por el Hubble. Según los
papers que encontré, la RNAC ocurre todos los inviernos marcianos del
norte en el mismo sitio, en una región llamada Vastitas Borealis, cerca
del polo norte. Aparece durante unas horas todos los días durante
aproximadamente tres semanas, todos los años.
miércoles, 27 de abril de 2016
Primer robot de vigilancia armado
No es la primera vez que a alguien se le ocurre
diseñar un robot guardian, pero AnBot tiene lo necesario para entrar en
el ranking mundial de ideas terriblemente malas. Se trata del primer
robot de vigilancia urbana equipado con táseres para neutralizar
delincuentes o apaciguar tumultos.
El robot es obra de la Universidad de la Defensa de China, y
podría considerarse el primer ancestro conocido de los Dalek de Doctor
Who. Pesa 78 kilos y mide 149 centímetros de alto. Sus creadores
aseguran haberlo equipado con un sistema se sensores equivalente al del
ser humano y la capacidad de tomar decisiones de seguridad de manera
autónoma durante las ocho horas que duran sus baterías. También se puede
controlar a distancia.
AnBot se mueve a una velocidad máxima de 18 kilómetros por hora,
aunque su velocidad de patrulla se limita a un kilómetro por hora. Si
una persona necesita ayuda, puede acercarse al robot (bajo su propia
responsabilidad, dadas las circunstancias) y pulsar un botón de alarma
para notificar a la policía de un problema. En caso de conflicto, el
robot puede pacificar la zona mediante lo que sus creadores denominan
“arma antidisturbios eléctrica”. Suponemos que se refieren a un táser,
pero no especifica de qué tipo.
Es difícil saber si acabaremos viendo estos robots patrullando las
calles de ciudades en China. Lo que está claro es que dotar a un robot
de armas y la capacidad de decidir en qué momento usarlas no parece la
mejor de las ideas.
Fuente: Gizmodo
En realidad, quitando el (lento) movimiento, no es el primer caso en parte. La zona desmilitarizada de Corea ya tiene robots (puntos de artilleria) capaces de abrir fuego por si mismos, aunque no se usan así y se sigue teniendo a un humano supervisando, pero tecnológicamente no es nuevo. Lo nuevo es la mezcla de movimiento y autonomía (no)letal.
La noticia no dice que es un concepto, pero que en 4 meses esperan convertirlo en prototipo. Queda por ver que luego se implante y no quede, como en el caso de Corea, en una tecnología capaz-de, pero que no se use.
Cambiando de tercio, también han confirmado una pequeña luna orbitando Makemake, un planetoide del cinturón de Kuiper.
martes, 26 de abril de 2016
El Sol
- Su gravedad en superficie es 274 m/s² (28g)
- Su diametro es 1,39 millones de Km (El 99,8% de la masa de su sistema planetario)
- Tiene rotación diferencial. Es decir, al no ser un cuerpo solido, el plasma que lo compone rota a diferentes velocidades (como los gigantes gaseosos). El plasma de su ecuador rota en 25 días, y el de sus polos en 35, por ejemplo.
- Se divide (desde el interior hacia fuera) en las siguientes partes;
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)















