domingo, 16 de diciembre de 2018

Jakarta Roja y El valle de los simios


Jakarta Roja es una comunidad ubicada en Valles Marineris, en un cañón ventoso. Es una comunidad de 40.000 transhumanos que viven en 2 cúpulas.

Detrás de la cúpulas, el cañón está cerrado por un cerramiento transparente que aisla 20 Km del cañón hasta que termina. Su interior es un exhuberante bosque tropical, en el que vive una pequeña población de simios elevados. Disfrutan de mucho mas espacio para ellos del que tienen los habitantes de las 2 cúpulas dentro de ellas. 

Jakarta Roja no es parte de la Liga de Tharsis, tienen un acuerdo que les reconoce independientes, algo que los Jakartianos aprecian y se esfuerzan en mantener. No están enfrentados con la Liga tampoco, y de hecho su comercio es con hábitats de la Liga, hypercorps, y los baarsomianos, con quienes mantienen buenas relaciones.

El bosque al fondo del cañón, el Valle de los Simios, es una subcomunidad dentro de Jakarta Roja en perfecto entendimiento con sus vecinos, quienes pueden acceder a su bosque sin problemas para disfrutar su ecosistema tropical.
Hacia el final del cañón, los muros de este pierden altura y el suelo desciende, formando el valle. Los muros del cañón quedan en unos 10 metros por encima del suelo. Está cubierto por vigas que ayudan a formar el techo del valle, que al cerrarse por adelante y detrás, queda encerrado en su propia atmósfera tropical. Las paredes de roca tienen cuevas talladas en la roca que sirven como hogares. En la gravedad marciana, simios y gorilas pueden trepar por los árboles, por ramas y lianas resistentes y las vigas superiores

A los simios elevados del valle les gustó la propuesta de un artista local de rendir un guiño a cierta película pre-caída en la que los simios eran los protagonistas, y le permitieron colocar frente a su hábitat una réplica de la estatua de la libertad americana semienterrada y aviejada que al parecer aparecía en esa película.

domingo, 9 de diciembre de 2018

Atlántica


Atlántica es una pequeña burbuja Cole ubicada en el cinturón de asteroides. Es como cualquier otra burbuja Cole, con una excepción clave: el agua utilizada para formar el cilindro hueco en el asteroide nunca fue drenada. En su lugar se le añadió sodio y sales de magnesio. Ahora es una cavidad inundada, un hábitat submarino.

domingo, 18 de noviembre de 2018

Papel en Eclipse Phase


Hablábamos el otro día en la comunidad de MeWe acerca del papel como medida de seguridad ante hackeos en EP.

Mis postura es claramente contraria a eso, y lo resumí en el siguiente comentario;

lunes, 5 de noviembre de 2018

Transhumanismo libertario


Dos textos (el primero mas pesado). El primero habla del transhumanismo desde una óptica Marxista, y el segundo es una famosa entrevista de Rob Boyle en un medio anarquista hablando de EP.





jueves, 1 de noviembre de 2018

Comunidad EP en MeWe


Sabreis que tras el anuncio de cierre de G+, red social rolera de facto, muchos nos fuimos a MeWe a ir preparando el terreno e ir anidando mientras pasan los meses.
También sabreis algunos que en G+ había una comunidad dedicada a EP. Dicha comunidad se ha desplazado a MeWe, donde podeis uniros. Es el principal o único punto social de EP para los fans de habla hispana. Nos gustaría seguiros viendo y que la participación aumentase en la nueva comunidad.

La mayor parte de los roleros de G+ nos hemos ido a MeWe, encontrareis gran parte de los habituales de G+ en MeWe. Si no os interesa EP también encontrareis otros grupos y otras personas dedicandose a otros juegos. 
Hay un grupo donde vamos listando los grupos que creamos, y tenemos un documento para listarles.
Si no, también se puede buscar en el buscador de grupos por "rol", "Eclipse Phase" o lo que te interese.
La comunidad de G+ tenía hacia 500 inscritos, y estaba muerta sin movimiento alguno. Incluso cuando se publicaba en ella, rara vez lo publicado eran contenidos de EP. 

Nos gustaría que aunque en la transición de G+ muchos roleros se pierdan (por el momento somos 130 en la nueva comunidad) los que hagan la transición sea por que les interesa EP, o les interesa el transhumanismo, buscan buenos contenidos, pero que quieran aportar cosas, participar en la medida de sus necesidades gustos y tiempo. 

No queremos quedarnos en un grupo sin actividad que no tenga valor como pasa en la mayoría de grupos o donde solo se hable de salidas a mercado de productos, como si la afición fuese seguir el ritmo de las editoriales.

Os dejo enlace para uniros si estais interesados. Nos gustaría veros a todos los interesados en hacer comunidad por allí. 


viernes, 19 de octubre de 2018

Rol en negro





sábado, 13 de octubre de 2018

La scifi capitalista


[...] A lo largo de todo el siglo XX el género acompañó a las sucesivas generaciones en su desencanto. A principios de la centuria empezó a producir visiones distópicas de un futuro donde la tecnología era puesta al servicio de las ansias de poder de las élites. Tras las guerras mundiales y la invención de la bomba nuclear, abundaron los argumentos postapocalípticos en los que el progreso tecnológico, antaño deseable, conduciría al mundo hacia el desastre atómico.

Desde los años sesenta el género trató cuestiones como la libertad e identidad en una sociedad más rica y estable, pero percibida como cada vez más individualista y deshumanizada; imaginaban un futuro donde el individuo era diluido en la búsqueda del bien común. En los setenta y ochenta la redefinición de la relación entre el ser humano y tecnologías como la informática o las redes cibernéticas hizo que la ciencia ficción se cuestionara la misma idea del hombre como gobernante de su destino y la posibilidad de que las inteligencias artificiales, algún día, se hicieran con el timón.

domingo, 23 de septiembre de 2018

Invierno y los hábitats invernales


Invierno: Una burbuja de Cole aislacionista, con 10000 transhumanos viviendo. Se habla árabe e italiano. Es una sociedad curiosa, ya que aunque la tranhumanidad ha eliminado en gran medida la desigualdad de género, los Invernales (como se llaman los locales) han ido mas allá eliminando el género. El hábitat es templado a pesar de su nombre, su nombre viene de cierta obra pre-Caída de una tal Ursula Leguin. Su estilo de vida ha hecho que los Invernales sean aislacionistas, aunque hay pequeñas comunidades en otras partes del sistema.
Los Invernales usan morfos andróginos, no tienen sexo y se reproducen mediante exomatrices, aunque sus morfos sí tienen zonas erógenas y ciclos hormonales mensuales que dictan si su apetito erótico va a ser con uno o dos compañeros.



Ya hablamos de Invierno, en los griegos jovianos. Podemos desarrollarlo un poco más.

lunes, 17 de septiembre de 2018

Cinturón de Kuiper


Ya vimos que el sistema solar es enorme, alcanzando e incluyendo la nube de Oort. El cinturón de Kuiper representa el límite práctico de la colonización transhumana (sin contar las puertas Pandora). 

Comienza a las 35 UAs y termina a las 55 UAs, aunque la mayoría de los asentamientos se encuentran en la franja entre 42 y 48 UAs.

Simplificando, podríamos decir que lo forman asteroides, objetos del cinturón de Kuiper (KBO), y objetos transneptunianos (TNO) de entre 100 y 1000 Km (planetoides o plutoides). Todos los KBO son TNO, pero no todos los TNO son KBO. También es el origen de cometas de periodo corto.

Los objetos del cinturón de Kuiper son anteriores a que el sistema solar terminase de formarse, se crearon más hacia el interior del sistema solar y han sido desplazados hasta sus órbitas actuales entre 35 y 55 UA por las interacciones con Neptuno al desplazarse lentamente este planeta desde su posición de formación hacia el exterior, hasta su actual órbita.

domingo, 16 de septiembre de 2018

Nube de Oort


La Nube de Oort es una esfera de polvo y asteroides que se extiende hasta el borde del alcance gravitacional del sol. La zona interna de la nube de Oort, comprende desde 2000 a 5000 UAs (la expansión más lejana de la transhumanidad ignorando las puertas Pandora), y la zona externa se extiende hasta las 150000 UAs del sol (el borde del sistema solar, sin alcanzar).
La nube son los restos de la nébula solar en tiempos primordiales del sistema solar que no fueron atraidos para condensar planetas.
Varios millones de asteroides están documentados en la nube, asteroides desde unos pocos metros hasta 2000 kilómetros de ancho. Estos asteroides son la cuna de los cometas de largo periodo del sistema solar.
Los recursos de la nube incluyen hielo, sustancias orgánicas, minerales y, debido a la fuerte exposición al viento cósmico, una serie de elementos raros como el litio y el boro, aunque la minería comercial es inviable.
La nube exterior es objeto de importantes investigaciones científicas a través de múltiples telescopios, tanto de aficionados como de profesionales, escudriñandolo para el estudio astronómico, o vigilando en busca de naves de los Factores o actividad TITAN.

martes, 11 de septiembre de 2018

Orcus


- Orcus es un plutino a 45 UAs del Sol, en el borde interior del Cinturón de Kuiper. Su perihelio alcanza las 38 UAs y su afelio las 48.
- Su año (traslación) dura 247 años y 3 meses
- Su día (rotación) dura 135 días
- Su diámetro es de 1600 Km.
- Su gravedad es de 0,23 m/s2

En microgravedad, el movimiento es la mitad, (flotando, empujándose...). Los paseos fuera de un habitat son peligrosos no habiendo suficiente gravedad para caminar, y pudiendo alcanzar velocidad de escape sin pretenderlo. Saltar o Correr requiere una tirada de Caída Libre para evitar salir al espacio.
Las armas en la superficie alcanzan hasta la linea de visión, escapando un disparo que no sea bloqueado en su trayectoria del planetoide

domingo, 9 de septiembre de 2018

Un jdr político




viernes, 7 de septiembre de 2018

Markov


Se rumorea que Markov es la base principal de los argonautas, pero su ubicación es secreta, solo rumores lo ubican en algún lugar del cinturón de Kuiper. Las especificaciones públicamente disponibles indican una serie de túneles y cuevas, excavadas en roca y con microgravedad (un asteroide o un planetoide).

La ubicación de Markov es conocida solo por los miembros de más alto rango de la facción argonauta. Es un hábitat colmena. Tiene una población de 3000 argonautas (la mayoría infomorfos e IAGs) que hablan inglés, francés, y alemán
El secretismo de Markov y sus impresionantes capacidades de cómputo lo han convertido en la sede de una serie de experimentos importantes para los argonautas (en laboratorios físicos y espacios virtuales) en áreas como propulsión de naves espaciales, variedades de Lorentz, mecánica cuántica, biomecánica, ciencia cognitiva, y otras.

La mayor parte del interior está inundado con una suspensión de perfluorocarbono, que oculta la característica de baja gravedad del hábitat y proporciona disipación térmica para los núcleos de la gran computadora central. (Los biomorfos con tolerancia al frío puede sobrevivir sumergidos en el perfluorocarbono con solo implantes menores).

Markov alberga la Biblioteca, la copia de seguridad primaria de los archivos argonautas. Los servidores también son el hogar del proyecto Apolo (gestionado por la facción paramilitar de los Medeanos), un servicio predictivo de coincidencia de patrones (tecnología precog).



jueves, 6 de septiembre de 2018

Quaoar


- Quaoar es un plutoide a 43 UAs del Sol, en el borde interior del Cinturón de Kuiper.
- Su año (traslación) dura 285 años y 6 meses
- Su día (rotación) dura 17 horas y 21 minutos.
- Su diámetro es de 1100 Km.
- Su gravedad es de 0,6 m/s2

miércoles, 5 de septiembre de 2018

La simulación de Reyes


Firewall ha recibido recientemente una llamada de socorro de un barco abandonado en el cinturón de Kuiper, el Scylla. El mensaje habla de un experimento, iniciado por el dueño de la nave Edward Reyes.

Reyes ha creado un simuespacio en el que replica un ecosistema violento, cruento y darwiniano.
Su intención era evolucionarse a sí mismo a través del método mas sencillo y brutal; la evolución.

Cada 5 días en la simulación, los egos dentro de la simulación son bifurcados en 4 copias alfa, cada una con alguna mutación aleatoria. El simuespacio tiene el tiempo acelerado (8 meses son 40 años en el simuespacio), y el medio ambiente evoluciona también para mantenerse salvaje y mortal. Cuando un ego muere en el simuespacio, es borrado permanentemente.
El número de egos dentro del simuespacio se desconoce, pero el mensaje avisaba que la simulación ha estado funcionando lo suficiente para que la población está dividida en múltiples facciones rivales.

Se cree que la nave está completamente deshabitada a excepción de Reyes, y se desconoce si está todavía activo en el mundo físico. De alguna forma alguna de sus bifurcaciones salió del simuespacio y envió una señal de SOS. ¿Introdujo Reyes pasajeros en su simuespacio? ¿Cuanto tiempo lleva ejecutándose el simuespacio? ¿Cuando y como finaliza el experimento?
La teleyección a Scylla no es posible, por lo que Firewall deberá enviar agentes físicamente, y si la bifurcación que envió el SOS volvió dentro del simuespacio es posible que cuando Firewall llegue la bifurcación haya muerto. Aunque tampoco el rescate es lo que mueve a Firewall a actuar, si no prevenir una especie de segunda generación perdida si nadie actua.


martes, 4 de septiembre de 2018

Refugio


Refugio es un toroide aislacionista a 120 UAs del sol. Ya existía durante La Caída. Era una estación de EMC, una hypercorp minera de la que ahora Refugio es todo cuanto queda. En Refugio, EMC tomó a sus mayores talentos, y se sellaron dentro de Refugio para capear La Caída, poniendo en cuarentena el resto del toro (con sus compañeros atrapados en él).

Ahora La Caída ha pasado, y parece que Refugio sobrevivió. No se ha recopilado mucha información sobre Refugio ya que el hábitat rechaza todas las comunicaciones. Por las pocas comunicaciones que han prosperado, parece que están paranoicos y creen que los TITAN han ganado la guerra e infectado el sistema interior. Son aislacionistas que por su seguridad prefieren mantenerse practicamente en cuarentena rechazando las naves que se acercan.
 
En 8 DC, la nave pirata Shive atomizó un pequeño hábitat anarquista en los troyanos neptunianos, matando a 2000 transhumanos. Firewall asaltó la nave y rastreó el arma que había disparado hasta Refugio. Actualmente Firewall ha logrado acotar que en Refugio viven 1000 transhumanos hablando inglés, y que están construyendo armas de destrucción masiva.



lunes, 3 de septiembre de 2018

Frozen Dreams


Sueños congelados es una nave minera mediana de clase Zapotec, un perseguidor de cometas.

La nave Frozen Dreams fue noticia en 9 DC cuando se descubrio a la deriva en el espacio sin tripulación. Los investigadores argonautas descubrieron restos de un nanoenjambre con una estructura ajena a cualquier desarrollo nanotecnológico conocido. Como el silicio y el carbono de los sistemas informáticos de la nave fueron consumidos, no se conservan registros.

Poco después de que los argonautas anunciasen el hallazgo, varias facciones comenzaron a reclamar la nave, por lo que los argonautas la retienen por el momento para mayor estudio. Los argonautas se están preocupando por un posible ataque para recuperar la nave, y han comenzado en su sena presiones para pasar del estudio en entorno simulados a la inspección física, pero el entorno no ha sido preparado todavía.

La nave (bueno, el pecio) orbita actualmente el sol a 48 UAs, con un grupo de argonautas trabajando allí, un equipo de trabajo que habla inglés y swahili.


domingo, 2 de septiembre de 2018

Cometas de Oort y Kuiper


El cinturón de Kuiper es la fuente de los cometas de corto periodo. Esto significa que muchos de los cometas que se acercan al Sol siguen órbitas elípticas tan alargadas que solo regresan al cabo de miles de años. Cuando alguna estrella pasa muy cerca del sistema solar, las órbitas de los cometas de la nube de Oort se ven perturbadas: algunos salen despedidos fuera del sistema solar, pero otros acortan sus órbitas. El cinturón de Kuiper explica el origen de los cometas de corto periodo (Halley es una excepción, pues con su periodo corto de 76 años, proviene de Oort). Las órbitas de la nube de Oort son elípticas y de periodo largo o muy largo, mientras que las órbitas del cinturón de Kuiper son redondas y cortas.

Tras un cierto número de órbitas, el cometa se habrá "apagado", y cuando se acaban los últimos materiales volátiles, se convierte en un asteroide, ya que no podrá volver a recuperar masa. Se dice entonces que es un cometa extinto.

Las órbitas de los cometas están cambiando constantemente: sus orígenes están en el sistema solar exterior y tienen la propensión a ser altamente perturbados por acercamientos a los planetas mayores. Algunos son movidos a órbitas muy cercanas al Sol y se destruyen cuando se aproximan, mientras que otros son enviados fuera del sistema solar para siempre.

Los cometas presentan diferentes tipos de colas. Las más comunes son la de polvo y la de gas. La cola de gas se dirige siempre en el sentido perfectamente contrario al de la luz del Sol, mientras que la cola de polvo retiene parte de la inercia orbital, alineándose entre la cola principal y la trayectoria del cometa. El choque de los fotones que recibe el cometa como una lluvia, aparte de calor, aporta luz, que es visible al ejercer el polvo del cometa de pantalla. Las colas de los cometas llegan a extenderse de forma considerable, alcanzando millones de kilómetros.

Según su edad, los cometas se clasifican en:
  • Cometa bebé: 5-
  • Cometa joven: 30-
  • Cometa medio: 70-
  • Cometa viejo: 100-
  • Cometa Matusalén: 100+
Según su tamaño, los cometas se clasifican en:
  • Cometa Enano: 0-1,5 km.
  • Cometa Pequeño: 1,5-3 km.
  • Cometa Mediano: 3-6 km.
  • Cometa Grande: 6-10 km.
  • Cometa Gigante: 10-50 km.
  • Cometa Goliat: >50 km.

A todos los efectos, un cometa se considera un asteroide, si bien como deja tras de sí parte de su cobertura cuando sublima, se encuentra rodeado de estos gases y eso acorta la linea de visión según la densidad del gas. Incluso puede tener geiseres o "actividad tectónica" por la explosión de bolsas subterráneas de hielo, pero esto no introduce reglas nuevas.

Los cometas son lugares de microgravedad, por lo que las caídas no son un problema, pero los saltos o carreras podrían causar la velocidad de escape del cometa, yendo sin remedio hacia el espacio. Saltar o Correr requiere una tirada de Caída Libre para evitar salir al espacio.
En microgravedad el movimiento se reduce a la mitad, y el alcance de las armas es línea de visión.


El terreno de los cometas puede ser dificil de atravesar. El terreno puede variar de cráteres, crestas, barro helado, o restos de colisiones del pasado que lo hacen irregular y complicado de cruzar. A discrección del master, caminar sobre estos terrenos puede merecer un penalizador de -20. Zonas especialmente difíciles pueden necesitar una Acción Compleja, una tirada de Caída Libre o Parkour.

El gas sublimado acorta la línea de visión, pero no suele ser suficientemente denso para causar penalizadores por visibilidad. El polvo en cambio sí, y puede levantarse con facilidad por la falta de gravedad, causando un penalizador de -10 a -30 por visibilidad. El polvo es muy abrasivo, puede arruinar facilmente el equipo sensible, tapa los sensores, obtura las partes móviles y se pega a la superficie, convirtiéndose en una molestia.
Moverse sin levantar el polvo se hace con una tirada de Infiltración, a -20 si se corre.
Las nubes de polvo pueden tardar segundos a horas en volver a posarse, y es tóxico para los pulmones de los biomorfos si se respiran.


sábado, 1 de septiembre de 2018

Vuelven las directivas de copyright




viernes, 31 de agosto de 2018

Eris


- Eris es un plutoide a 55 UAs del sol.
- Su perihelio es de 35 UAs y su afelio de 97 UAs.
- Su diámetro es de 2326 Km (44 Km menos que Plutón, es el segundo mayor de Kuiper)
- No tiene atmósfera

En lugar de reglas de presión como las de Marte, mejor reglas de vacio directamente. 

- Su gravedad es de 0,8 m/s²

En microgravedad, el movimiento es la mitad, (flotando, empujándose...). Los paseos fuera de un habitat son peligrosos no habiendo suficiente gravedad para caminar, y pudiendo alcanzar velocidad de escape sin pretenderlo. Saltar o Correr requiere una tirada de Caída Libre para evitar salir al espacio.
Las armas en la superficie alcanzan hasta la linea de visión, escapando un disparo que no sea bloqueado en su trayectoria del planetoide

- Tiene una órbita mas inclinada incluso que Haumea (hacia el doble, 44º)
- Su temperatura es de -240ºC a las 55 UAs
- Esta cubierto de metano congelado

Nuevamente, las reglas de frio genéricas de Marte, deberían ajustarse para temperaturas mas extremas como las de Titán o estas. 

jueves, 30 de agosto de 2018

Disnomia


- Dista 37700 de Eris
- Orbita a Eris en unos 47 años
- Gira sobre si misma en unos 14 días
- Tiene 350 Km de diámetro
- No tiene atmósfera

En lugar de reglas de presión como las de Marte, mejor reglas de vacio directamente. 

- Su gravedad es de 0,2 m/s²

En microgravedad, el movimiento es la mitad, (flotando, empujándose...). Los paseos fuera de un habitat son peligrosos no habiendo suficiente gravedad para caminar, y pudiendo alcanzar velocidad de escape sin pretenderlo. Saltar o Correr requiere una tirada de Caída Libre para evitar salir al espacio.
Las armas en la superficie alcanzan hasta la linea de visión, escapando un disparo que no sea bloqueado en su trayectoria del planetoide

- Su temperatura es de -240º

Nuevamente, las reglas de frio genéricas de Marte, deberían ajustarse para temperaturas mas extremas como las de Titán o estas. 


Disnomia, la única luna de Eris, cuelga como una espada de Damocles sobre Eris. En Disnomia se encuentra Pharos, un hábitat colmena de los ultimates (principalmente su facción sobrehumanista) donde se habla inglés y griego. Disnomia está fuertemente defendida con un arsenal de misiles nucleares y de antimateria, que pasa sobre Torii en cada órbita (unas 2 semanas).
En Eris los empleados de Go-Nin la llaman Pequeña Hermana, y hay tensiones entre Go-Nin y sus ultimates contratados para proteger la puerta Pandora.
Nominalmente queda claro que los Ultimates son solo mercenarios contratados para la seguridad de Torii y la puerta Discordia, pero es inevitable hacerse la pregunta de que sucedería si Go-Nin decidiese revocar el contrato y prescindir de los Ultimates. Cada vez son mas voces las que piensan que pasarían a la acción dando un golpe a Go-Nin para reclamar la Puerta, y la opinión de que no debiera haberse contado con estos mercenarios gana fuerza.

Pharos cubre toda Disnomia por el subsuelo, sus únicos rasgos (muy) visibles son sus silos de misiles y sus sensores para escudriñar el espacio en busca de naves que se aproximen. Hasta el momento, todos los intentos de infiltración en Pharos han fallado. Pharos está protegido contra intrusos y preparado para un asedio prolongado. Los Ultimates mantienen las pilas corticales de los asaltantes para torturar sus egos e interrogarles.


miércoles, 29 de agosto de 2018

Whiskey


Whiskey es un toro a 37 UAs del sol. Lo habitan unos 12500 independientes y las lenguas mas habladas son el inglés, hindi, y mandarín. Los residentes gustan de decir que la suya es la estación civilizada mas alejada en el sistema, pero es mas un buen ejemplo de capitalismo de frontera.

martes, 28 de agosto de 2018

Makemake


- Makemake es un plutoide a 49 UAs del Sol, en el borde interior del Cinturón de Kuiper. En su perihelio está a 38,5 UAs y en su afelio a 53 UAs
- Su año (traslación) dura 309 años y 9 meses
- Su día (rotación) dura 12 horas. 
- Su diámetro es de 1450 Km.
- Su gravedad es de 0,8 m/s2

lunes, 27 de agosto de 2018

Haumea


- Haumea es un plutoide a 48 UAs del Sol, en el borde interior del Cinturón de Kuiper. En su perihelio está a 44 UAs y en su afelio a 51 UAs
- Su año (traslación) dura mas de 284 años.
- Su día (rotación) dura 3h 54m. 
- Su tamaño es de 1600x800x800 Km.
- Su gravedad es de 0,8 m/s2

viernes, 24 de agosto de 2018

Hábitat en la Roca

El gran sueño de Addison Hütz era que la transhumanidad pudiese experimentar la más amplia, más preciada y única colección de música, arte, parafernalia terrestre y artículos exóticos. 
E hizo su sueño realidad en Habitat on the Rock (Creandose así también una forma de vivir cobrando entrada). Parte castillo de hielo, parte chatarra, el hábitat se considera una obra de arte en sí mismo.

Comenzó como un hábitat sobre un asteroide a 35 UAs del sol, pero a medida que este museo adquiere nuevas obras y necesita ampliarse, el habitat se ha ido aumentando y ya se ha convertido en un hábitat cluster que ha excedido el asteroide en el que comenzó a crecer. Hütz vive aquí, fuera del espacio destinado a su museo. La residencia está fuera del alcance de los visitantes, siendo lujosa y estando bien defendida.

Hütz ha reunido con el tiempo un buen grupo de conservadores para su museo, que le ayudan a mantener su negocio en marcha. Unos 2500 egos viven aquí, hablando inglés y mandarín. Una gran parte son conservadores y asalariados del museo, pero hay incluso habitantes en e hábitat ajenos al museo. El hábitat es aislacionista, prefiriendo mantenerse apartado de facciones y visitado solo por los clientes que quieran disfrutar de sus colecciones.

En el museo, la mayor parte de la colección de la antigua Tierra está compuesta de réplicas de calidad, muchas hechas a mano, pero algunos artículos han sido validados como originales. Una vasta biblioteca de música digital y espacios simulados están disponibles para el público de forma gratuita.
La parte exótica de la colección supuestamente también incluye un cadáver de un Factor y de otra especie, un zoológico de muestras genéticas, fragmentos del asteroide K-T, y un TITAN capturado.

Habitat en la Roca tiene mercado legal y negro para las piezas de coleccionismo.  Los conservadores contratan freelancers para recuperar objetos especificos,y se cree que el museo tiene un benefactor privado, o algún negocio oculto, ya que los costes a todas luces deben ser superiores claramente a los ingresos


jueves, 23 de agosto de 2018

Sedna


- Sedna es un plutoide a 88 UAs del sol, mas allá del Cinturón de Kuiper. Es un cuerpo que no pertenece ni al cinturón de Kuiper, ni  la Nube de Oort, si no que tiene una órbita muy alargada (afelio 960 UAs del sol, perihelio 76 UAs).

- Su año (traslación) dura 11400 años.
- Su día (rotación) dura 40 días. 
- Su diámetro es de unos 950 Km.
- Su gravedad es de 0,27 m/s2

miércoles, 22 de agosto de 2018

Radiotelescopio Thorne


Pasando el cinturón de Kuiper, orbitando el sol a 850 UAs, hay un hábitat de tipo Cluster en el que unos 570 argonautas hablando Mandarín exploran el universo. 

Este hábitat, nombrado Thorne en honor de algún astrónomo olvidado precaída es un radiotelescopio de alta capacidad, uno de los principales laboratorios de astronomía en el sistema, y el mayor de fuera de la Heliosfera. La enorme antena, trabaja junto a nubes de micromáquinas que coordinan su señal con la antena, consiguiendo una superficie efectiva de 35 Km²

Thorne recorre gradualmente el fondo estelar y transmite los datos recibidos a feeds públicos para su análisis por parte de acedémicos y aficionados tanto del sistema exterior como del interior.
Se ha convertido también en actualidad (con exagerada presencia en los medios para lo que es realmente) gracias a la practica del vanitycasting; enviar bifurcaciones como ondas de radio hacia el espacio interestelar por si una civilización avanzada lo interceptase. 
Aunque los propios Argonautas avisan de la práctica imposibilidad de que esto suceda, no vetan el uso de Thorne para estos vanitycasting, lo que ha causado un aumento de su reputación. 


lunes, 20 de agosto de 2018

BSO para Eclipse Phase VII


Volvemos a las BSO para partidas, hoy con una sugerencia de José Gutierrez Soler; "sonido mal rollero de fondo. Perfecto para abordajes en naves infectadas o exploración de asteroides cargados de maldad" en sus propias palabras.

domingo, 5 de agosto de 2018

Nueva cabecera


He creado un par de secciones nuevas en el blog para expresar un poco mejor como yo entiendo el blog. He puesta una barra horizontal superior con estas páginas para que estén siempre visibles, pero el funcionamiento del blog no cambia; estas nuevas secciones no cambiarán en el tiempo, son solo unos anuncios estáticos, y seguirán siendo las entradas las que se vayan actualizando como siempre.

Simplemente quería dar mi visión sobre el propio blog (que es mi forma de ver la red) y por que creo que es interesante para EP, (explico un poco por encima las etiquetas también, por si no son claras), avisar de que ahora teneis un canal de Telegram, y poner aparte las enciclopedias completas como una parte reseñable de las cosas que he escrito.
Esta será la única página de las tres que se mantendrá en el tiempo, ya que la idea es, si voy escribiendo mas enciclopedias, irlas listando aquí además de su correspondiente etiqueta.

Nada nuevo para los que seguís el blog, como mucho animaros no solo a leer entradas nuevas, si no a bucear por el material antiguo.

Una entrada no debiera ser una novedad a consumir, si no documentación mantenida y revisada a la que puedas volver cuando necesitas refrescar la cuestión. Desde la perspectiva de que no escribo un blog para el momento, si no para que perdure y sea consultable, en el margen derecho teneis

- un buscador para ver que hay en el blog sobre el tema que necesiteis saber.
- etiquetas  por si quereis ver os contenidos agrupados por tema.
- las publicaciones agrupadas por meses, por si quereis el vistazo de un periodo u hojear.

Buscad en el blog, no mireis solo la última entrada. Seguid los enlaces a otras entradas, usad el buscador para mirar cosas que os interesen
, ved el blog como un repositorio de textos que consultar para profundizar en EP, no como "la entrada que toca ahora".



jueves, 2 de agosto de 2018

Canal de Telegram para EP


Desde siempre, contenidos de todos mis blogs los teneis en G+, y en twitter los contenidos de este junto a alguna otra noticia curiosa en el hashtag #TranshumanismoOno
(También los hashtags #OcultoTrasLaLuna para XCorps, Star Trek y alguna otra cosa, y en #RinconDemonio y #SlangOnly para los viejos Demonio: La Caída, y Eyes Only o Slang, respectivamente).

Hace unos días me animé a crar un canal Telegram para EclipsePhase, y un poco de scifi. Si os interesa recibir publicaciones sobre la primera edición de Eclipse Phase, el sistema solar, y alguna cosa suelta relacionada (star trek o cyberpunk) podeis apuntaros al canal.

https://t.me/eclipsephase.

Canal dedicado a la primera edición de Eclipse Phase, con un poco de scifi, astronomía y píldoras de ciencia y Star Trek

Para los que ya estais apuntados, aunque habreis visto que no gusto de estar spameando con muchas publicaciones, o para cualquiera que quiera apuntarse, recordar que las notificaciones pueden silenciarse si lógicamente no quereis que el móvil os vaya pitando para cosas que claramente no son urgentes y no requieren atención en todo momento. 

Podeis dejarme en comentarios sugerencias acerca de lo que considerais que da valor a un canal de Telegram, ya que la intención es que aporte un valor a los aficionadas, antes que ser un canal de anuncios de cada nueva entrada del blog. Me gustaría que fuese una fuente de información útil en la que la gente sienta que le aporta valor estar, y cuando hablamos de un juego de rol no tengo claro que es lo que a la gente le gustaría recibir.

Espero vuestros comentarios sobre qué anunciar, cada cuanto tiempo, que os ha llevado a uniros, o cualquier reflexión que me querais hacer llegar. Mi idea es no lanzar cosas al canal todos los días, ni mucho menos. Cada 3 o 4, quizás, y salvo que sean noticias de astronomía o alguna curiosidad esporádica, siempre con un valor claro para el rol y una calidad mínima; no clicks rápidos por lanzar algo al canal y hacer ruido, o cualquier cosa que se mueva por la red.

Mi opinión es que si algo no vale el ruido (nunca mejor dicho) y el que unas personas reciban un circulito de notificación que les lleve a invertir unos segundos al menos en ojear lo que sea, es mejor no publicarlo.
Sobra decir que no concibo una emisión de contenidos (canal, blog, foro...) como un listado de inscritos cuanto mas grande mejor al que exponerles tu escaparate, si no como un público al que dar un contenido interesante ya que habeis tenido a bien querer escuchar lo que yo pueda querer compartir.

No me gusta el marketing de RRSS que tiene barato el envio a todo el mundo (y quien no quiera que se desuscriba). Justo al contrario, pienso que en una red con contenidos cada vez mas banales, todos debieramos filtrar al menos un poco. En RRSS todos somos un poco telebasura, enviando lo que queremos que los demás vean, pero pienso que una mejor internet es posible, potenciando los contenidos para que valgan la pena.
Digo esto por que prefiero que el canal peque de inactivo que de gratuito lanzando mierda sin valor, pero a la vez no tengo claro ni el equilibrio entre ambas, ni lo que la gente espera, o el modelo de internet que cada uno quisiera consumir. Por eso me abro a comentarios de la gente sobre el canal que os gustaría.


sábado, 23 de junio de 2018

Aspis


Alianza: Definitivos
Lenguas principales: Birmano, Inglés, Ruso
Población: 20.000

Aspis es un cilindro O´Neill originalmente construido por Omnicor en el cinturón.
Omnicor es una de las dos hypercorps que surgieron al cadaver de la hypercorp Industrias Monolito, naciendo enfrentada a su gemela, Recursos Siderales, en una guerra corporativa que todavía hoy perdura.


viernes, 22 de junio de 2018

Starwell, sede de Exotech


Alianza: Hypercorps (ExoTech)
Lenguas principales: Inglés, Mandarin, Serbio
Población: 50.000

Situado en medio del cinturón, Starwell es la estación toroide sede de ExoTech, quizás las más conocida hypercorp de productos electrónicos, software de emulación de la mente, y sistemas de presencia en malla. (También es conocida por su propietario, Morgan Sterling, famoso tanto por su visión de negocio, como por sus ocasionales payasadas).

jueves, 21 de junio de 2018

Zombieland


Alianza: Hypercorps (Zrbny Limited)
Lenguas principales: Desconocidas
Población: Desconocida
Tamaño: 140 km
Órbita por el cinturón: 1825 días
Rotación: 4h 42m

Estas instalaciones son las Zrbny Main Belt Central Processing and Routing Headquarters, pero el propio nombre de la hypercorp Zrbny (suena como zombie) hace que se la llame Zombieland.

miércoles, 20 de junio de 2018

Nova York


Alianza: Autonomistas
Lenguas principales: Inglés, Francés, Wu
Población: 500.000

El tercer habitat por población del cinturón es Nova York, una esfera Cole excavada en un asteroide de tipo S. El asteroide ha sufrido impactos diversos durante eones, que le han hecho perder su masa original, pero todavía mantenía la integridad estructural suficiente para cuando decidieron convertirlo en un hogar.
Aunque sea considerado una burbuja Cole (su caverna central y su parte mas famosa) Nova York tienen km de túneles que constituyen una colmena. La caverna central, sinembargo, se encuentra 200 metros bajo la superficie, y constituye el corazón de Nova York con sus 4 km de altura/diámetro.

Esto nos da una superficie de algo más de 50 Km cuadrados para Nova York, que para su población de 500.000 Nova Yorkinos, arroja una densidad de población que podría alcanzar en el futuro los 10.000 transhumanos por Km cuadrado (no se alcanza gracias a los túneles del asteroide, que reducen la media de la caverna central), solo posible mediante construcciones elevadas que aprovechen la altura para generar viviendas.

martes, 19 de junio de 2018

Legba, cuartel de los Nueve Vidas


Alianza: Nueve Vidas
Lenguas principales: Francés, Castellano
Población: Desconocida

A menudo a Legba se le llama "el sobaco del cinturón". Legba es un hábitat cluster donde se unen latas, cascos rotos de naves, y sobre todo piezas unidas amarradas a un asteroide sacado de una órbita muy elíptica para construir este lugar. Nadie está seguro de cuantos morfos habitat Legba, pero se cree que pueden ser millones de egos, ya que es el punto desde el que opera el Cartel Nueve Vidas, un cártel que mezcla el robo, abuso, y violación de egos con la religión vudú.

lunes, 18 de junio de 2018

Pallas, sede del Cartel de la Noche


Alianza: Independiente (Cartel de la Noche)
Lenguas principales: Inglés, Ruso, Castellano
Población: 75.000
Tamaño: 570x525x500 km
Masa: 2,2 x 1020 kg
Órbita por el cinturón: 1685 días
Rotación: 7h 48m

domingo, 17 de junio de 2018

Vesta


Alianza: Independiente
Lenguas principales: Árabe, Hindi, Ruso
Población: 250.000
Tamaño: 530 Km
Masa: 2,71 x 1020 kg
Órbita por el cinturón: 1326 días
Rotación: 5h 19m 25s

lunes, 11 de junio de 2018

Ambientando casas


Ya hablamos de como el transhumanismo cambia las calles, las tiendas y los bares, pero personalmente me he dado cuenta que me queda por mejorar la descripción de las casas en mis partidas, por lo que comparto algunas reflexiones;

domingo, 3 de junio de 2018

Todo mejora metiendo Mechas


Tan solo otro pensamiento de pasada; metamos mechas en EP.

En EP tenemos morfos de trabajo pesado como el Daytia (3 metros, 1 tonelada, y una de las pocas referencias que tenemos de la palabra mech), tenemos en tercer plano los exoesqueletos de trabajo, pero no tenemos mechas. Tenemos una sombra de mecha en el Fenriss, el morfo Joviano que es basicamente una tanqueta andadora con capacidad menor de vuelo, que puede ser enfundada por un ego, o hasta por 5 encargándose cada uno de unas funciones.

sábado, 2 de junio de 2018

Igual que Ars Magica


Leo en una entrevista de Rol de los 90 sobre Ars Magica;

- Al mismo tiempo, y a pesar de su calidad, Ars Magica no es un juego tan conocido o jugado como otros clásicos como D&D o La Llamada de Cthulhu. Sin tener en cuenta temas editoriales, ¿se debe quizá a la propia naturaleza del juego? ¿Es acaso un juego minoritario?

Ars no es un juego para cualquier jugador, eso es algo que todo el mundo debe saber. Es más, es un juego que probablemente resultará chocante para quienes vengan de la tradición más… mazmorrera del rol, por así decirlo. Es un juego pausado, con un ritmo diferente, que obliga a los jugadores a meditar decisiones distintas a las de otros juegos. Muchas de esas decisiones son más morales que tácticas. Ars es un juego en el que los personajes son muy poderosos de salida, y las aventuras no consisten tanto en si son capaces de hacer algo o no, sino en las consecuencias de hacerlo de una u otra forma. ¿Negociamos con el señor feudal para que nos permita acceder al bosque mágico o nos lo cargamos y eliminamos las pruebas? ¿Explotamos esa fuente de poder mágico que hemos encontrado aunque eso suponga que el pueblecito cercano sufra las consecuencias? Es un tipo de juego que no gusta a todo el mundo. También hay que tener en cuenta que es un juego con un nivel de acceso complicado. Es difícil (pero no imposible) hacer aventuras de iniciación genéricas y, en la última edición, la quinta, la complejidad mecánica es bastante elevada, cosa que choca frontalmente con la corriente actual de los juegos de rol, que aboga por sistemas ágiles y poco complicados mecánicamente. Yo solo puedo decir que Ars requiere un pequeño esfuerzo de aprendizaje, pero que recompensa con creces dicho esfuerzo.



sábado, 26 de mayo de 2018

Listado de hypercorps


Un listado (en inglés, sin explicaciones, se lee bien) de hypercorps pensado para referencia rápida, no para conocerlas a fondo.




jueves, 24 de mayo de 2018

Mercurio
















- En Mercurio, la gravedad es de 3,7 m/s². (0,38g)
- Su diametro es 4879,4 Km
- No tiene ninguna luna.
- Existe un pequeño grupo de asteroides dentro de su órbita, mas cercanos al sol, los Vulcanoides.
(hay una Puerta Pandora, controlada por TerraGénesis).
- Básicamente no tiene atmósfera (0,00000001 kPa). Su cielo se muestra siempre negro.

miércoles, 23 de mayo de 2018

Hábitats en Mercurio


Aunque Mercurio está bastante despoblado, y sus hábitats siempre están relacionados con la industria minera o energética, hay algunos hábitats importantes que veremos a continuación, además de otros menores de tipo colmena.

lunes, 21 de mayo de 2018

Los vulcanoides


Los Vulcanoides son una pequeña población de asteroides que se encuentran en una región orbital estable dentro de la órbita de Mercurio. 

Sus órbitas son circulares alrededor del sol, cerca del borde exterior de la zona gravitacionalmente estable. 

Tienen entre 100 metros y 60 Km, y son considerados como un buen lugar para mantenerse oculto, ya que cualquier actividad aquí está oculta de la vigilancia telescópica del resto del sistema por el resplandor del sol.


domingo, 20 de mayo de 2018

El Huevo


Un óvalo del tamaño de un rascacielos flota en la órbita alta de Mercurio.
Se le llama "el huevo" nadie sabe exactamente qué es o qué hace, pero Los Factores lo dejaron atrás en 8 DC cuando una de sus naves visitó Mercurio, diciendo a la transhumanidad únicamente que les pertenecía y deberían dejarlo en paz.

Aunque insinuaron que no es un arma, se negaron a responder preguntas directas con respecto al objeto, y dejaron algunas amenazas veladas para no molestarlo. 
No queriendo arriesgar un incidente, el Consorcio Planetario ha declarado el huevo fuera de su alcance, con una pequeña área de exclusión espacial. (A pesar de algunas facciones que instan a destruir el misterioso objeto para que no represente algún tipo de amenaza).

El Consorcio ha estudiado a fondo el huevo desde una distancia segura, por supuesto, aunque no están compartiendo sus resultados. Sí se ha anunciado sin mas explicaciones que la composición física del huevo "sigue siendo un rompecabezas", y que "puede ser algún tipo de materia exótica".
La principal especulación es que el huevo es algún tipo de dispositivo de detección, aunque por qué fue dejado en Mercurio no está claro.

Algunos han notado que el huevo sobrevuela sobre Caloris 18, y sospechan que puede haber sido colocado para detectar signos de actividad TITAN. 
Caloris 18, el único punto conocido de actividad TITAN en Mercurio durante la Caída, era una estación relé de energía solar escasamente poblada perteneciente a Lukos, una corporación Rusa ahora difunta. Vanya Ilyanovich, la IAG que administraba la instalación, reunió a todos los trabajadores de la estación y fusionó sus morfos en una inmensa abominación centípeda antes
de destruirse a sí misma en un intento fallido de fusionar su consciencia con todas las mentes contenidas en su abominación. Desde entonces, Caloris 18 ha estado en una estricta cuarentena.

Esto ha estimulado los rumores de que Los Factores secretamente colocan otros dispositivos similares cerca de otras áreas con antiguas presencias conocidas de TITAN, aunque el huevo es el único conocido en el sistema solar. 

Otros argumentan que el huevo puede ser un dispositivo de vigilancia de la puerta Pandora de los Vulcanoides. Por ahora, al menos, el Consorcio Planetario mantiene el huevo bajo vigilancia y ya ha frustrado un intento de ataque de un grupo extremista anti-Factor.



jueves, 17 de mayo de 2018

Velocidad en la teleyección


Hoy voy a hablar de algo que para mí es una errata en el básico. Errata de no explicar cosas, quedando mal dichas, diciendo lo que no es, de tal forma que tiene que ser explicado/contradicho en un suplemento, cuando es algo básico en el juego y no debería estar en otro lugar que no fuee el básico. 

Antimateria



miércoles, 16 de mayo de 2018

El asistente de Google ya llama por teléfono






domingo, 6 de mayo de 2018

Enciclopedia completa de Júpiter


19 entradas que explican todo lo que hay que saber sobre Júpiter en EP. También tenéis otras enciclopedias completas en su etiqueta. Creo que en castellano son la mayor fuente de documentación para quien quiera saber sobre algún planeta pero los manuales se le resistan a causa del idioma 

lunes, 30 de abril de 2018

Espionaje en Eclipse Phase


EP es un juego donde el mundo del espionaje puede ser también aprovechado de forma muy interesante. Los espías, sean de reunirse con contactos (Juego de espías) o controlar las actividades de algunos colaboradores, sean operativos de campo (Jason Bourne, James Bond. Jack Bauer), sean una mezcla de ambos (The Americans) o sean analistas que trabajan sobre la preparación (Homeland) siguen en las sociedades transhumanas, y siguen teniendo cabida en las partidas (posiblemente con mas trabajo de lo normal, como es habitual en EP).

Si el principal tema de EP es el transhumanismo claramente, y el segundo el horror, el tercero es la conspiración, los grupos secretos, la inteligencia, las maniobras tras el juego de espejos.

domingo, 15 de abril de 2018

Gloria


Esta es la partida de iniciación que acompaña a la pantalla del master (lo último que veremos en castellano por parte de Edge). Es una aventura que yo creo que jugada como sandbox puede alargarse mucho y ser un arco argumental o una pequeña campaña en sí misma. Se inicia donde quiera que estén los PJs y luego se desplaza a los griegos de Júpiter, pudiendo conducir a Locus, e incluso al cinturón de asteroides. La trama versa acerca de localizar a una mujer desaparecida por petición de un profesor de la Universidd Autónoma de Titán. Me ha llegado a recordar la primera temporada de The Expanse en cierta manera. Sirve también (de forma algo apresurada) para meter a los PJs a Firewall. 





sábado, 14 de abril de 2018

Dinámica de naves espaciales II


A principios de 2016 hablé a nivel práctico de las naves espaciales.

Hoy quiero traeros unas entradas del desaparecido Tamiz, en el que se profundiza con buena ciencia en conceptos interesante para complementar esa entrada; propulsión de naves espaciales, sus leyes físicas, las maniobras de asistencia gravitatoria, y el concepto de ITN, una red de transporte interplanetario por el istema solar prácticamente sin energía, flotando de órbita en órbita, que EP ya nos introduce de pasada.


jueves, 12 de abril de 2018

Los Devotos


Hoy os dejo en la etiqueta de descargas la traducción de Carlos García del módulo The Devotees.

Es un módulo curioso para como yo veo EP. Tiene lugar en Legba, en el cinturón de asteroides, y trata acerca de que un centinela de Firewall solicita ayuda contra el cártel de Nueve Vidas, los infames ladrones y contrabandistas de egos. El centinela avisa de que el cártel se ha vuelto mas violento, esclavos participando en luchas de gladiadores a muerte con frenesí no visto antes. Los capos de Nueve Vidas acuden a Legba para una reunión sin precedentes, y el centinela avisa de que el cártel parece estar en posesión de una tecnología que representa un riesgo-X que debiera ser neutralizado...

Original aventura. Mezcla el robo de egos (almas) con el vudú y su imaginería, a la par que da mas info sobre el cártel Nueve Vidas y Legba. 



lunes, 2 de abril de 2018

Agencias de inteligencia Titanesas y Jovianas


Hablabamos el otro día de los espías. (Y de los policías) Firewall es un suplemento que complementa información sobre las agencias de espionaje de la República Joviana y la Commonwealth, militares o civiles, propiamente dichas de inteligencia, o solo administrativas. Vamos a repasarlas definiéndolas de un vistazo, descartando las que no son estrictamente agencias de inteligencia.

Mancomunidad Titanesa
- CID, directorio de inteligencia civil. Sigint civil. I+D+i, e intercepciones de la malla.
- CFI, inteligencia de la Flota de la Commonwealth. Humint militar. Agentes con recuerdos aleterados por psicocirugía, agentes durmientes, infiltradores, espías para operaciones encubiertas.
- SP, policia de seguridad. Humint policial. 

República Joviana
- IO-CBEAT, oficina de investigación del CBEAT. Humint civil. Supervisan el uso de la tecnología.
- JSFI, inteligencia de la Fuerza Espacial Joviana. Humint militar. Saboteadores, asesinos, infiltradores, espías para operaciones encubiertas.
- SCI, inteligencia del Consejo de Seguridad. Humint Sigint civil. Una especie de Gestapo.
- CDBI, oficina de investigación de la defensa civil. Humit militar. Una especie de FBI de la dictadura.

En el mundo hypercorporativo, Firewall también nos habla de Stellar Intelligence y otras (pag 123).

domingo, 1 de abril de 2018

Griegos y troyanos jovianos


El enjambre de asteroides que precede Júpiter en el punto L4 de su órbita son los griegos, los que le siguen en el punto L5 son los troyanos. Estos enjambres cubren cada uno unos 26º grados de la órbita de Júpiter, lo que nos da una distancia lineal aproximada en cada uno de 2.3 UAs, distancias realmente amplias que los movimientos anarquistas ha reclamado para sí, a la sombra de la República Joviana y de su Consejo de Seguridad.  

A pesar del gran área, la masa contenida en cada uno es solo una diezmilésima de la masa terrestre, mucho menos que la masa en el cinturón de asteroides. Los troyanos están principalmente vacios, pero en los griegos se han desarrollado sociedades.

Los griegos y los troyanos distan entre sí 9 UAs, lo que es un lag de 75 minutos (12 horas 30 min de teleyección si no se usa farcasting), y distan de Júpiter 5.2 UAs, con un lag de 43 minutos. Viajar en nave entre los troyanos y los griegos a Júpiter tarda 56 días, 90 días si se viaja entre L4 y L5 (una semana menos de los griegos a los troyanos, y una más de los troyanos a los griegos, por el sentido de la órbita).

Donde los asentamientos se agrupan lo suficientemente cerca que el comercio físico regular puede tener lugar y el lag permite una buena comunicación en la malla, se dice que hay un vecindario. Los límites físicos de un vecindario están vagamente definidos. Generalmente son burbujas de 250.000 a 2.000.000 de kilómetros de diámetro.
En áreas densas, los vecindarios pueden contener docenas de hábitats, mientras que en las áreas dispersas en los bordes de los asteroides, un vecindario podría contener solo un puñado de estaciones. Los vecindarios, como clados culturales, son modelados por el idioma hablado, los recursos disponibles, y las facciones sociales.
Las culturas locales en los griegos abarcan mucha amplitud; grandes cooperativas mineras anarcosindicalistas, poblaciones multiétnicas con tantos idiomas como Luna,  habitats cerrados solos a los suyos y monolingues... todo esto vertebrado por las rutas de transporte, de forma similar a como pasa en el cinturón de asteroides.También hay comunidades aislacionistas autosuficientes que optan por mantenerse como ermitaños, p.ej científicos que investigan tecnologías y quieren hacerlo sin molestias, observadores, y/o poner en riesgo a los vecinos si algo sale mal.

Un asteroide rico en minerales o agua helada, es un lugar mas interesante para asentarse que otro, pero la mayor parte de los hábitats no tienen rqueza en su asteroide. Los autonomistas dieron con una solución para esto, la LTN.

La Lagrange Transport Network

Así como existe la ITN (Interplanetary Transit Network), un ruta gravitacional para viajar lentamente por el sistema solar usando poca energía, Outward, una IAG autonomista, se dió cuenta de que entre los puntos L4 y L5 jovianos existían patrones que podrían usarse como LTN. Ejecutó simulaciones, y otros autonomistas se unieron al proyecto LTN.

Los autonomistas de grupos de asteroides ricos en minerales valiosos señalizaron con transpondedores muchos asteroides cargados de mineral (de 500 metros, tipicamente) y los pusieron en circulación por la LTN invitando a cualquiera a minarlos siempre que no alterasen la órbita de los asteroides. Naturalmente se ganaron la simpatía anarquista, y Outward se convirtió en una referencia en la lista @. Por el momento, las rutas de Outward están funcionando y miles de toneladas de minerales circulan por ellas, con radiofaros para tracear sus rutas y recopilar datos. Llevará 150 años que sus rutas se demuestren o refuten, pero por el momento los autonomistas van poniendo mas asteroides en circulación, y ya han aparecido los primeros hábitats en asteroides que recorren la LTN.

De todas formas la LTN no es una solución total a las necesidades de minerales, los minerales, en forma de asteroides, son enviados también desde la ITN o el cinturón de asteroides (a través de órbitas de transferencia Hohmann). Tanto por minerales como por agua, hay un fuerte negocio de envios de asteroides entre el cinturón y los griegos jovianos. (No se suelen enviar asteroides de cinturón hacia marte para que choquen contra sus polos, si no que esos salen de los cometas de Kuiper)

Conflictos por las rutas comerciales

Se habla mucho sobre el potencial de la gravedad de Júpiter para el viaje espacial, pero no se habla de que los troyanos y los griegos son un punto de referencia principal en la ITN, y que gran cantidad de comercio de larga distancia pasa por ellos. Empujadores de hielo de Kuiper, de asteroides de cualquier lugar, cargamentos de Plutón, u otros envios, pasan con frecuencia por los troyanos y los griegos a través de la ITN para evitar el impuesto de la República por usar Júpiter.

Y esto mismo causa que la ITN sea un hervidero de intereses en los troyanos y griegos;
En primer lugar están los anarquistas, que aunque un asteroide haya sido equipado por una hipercorporación con propulsores para ser enviado al sistema interior, no suelen tener reparos en asentarse sobre él e irlo minando sobre la marcha. Apoyados por la Commonwealth y enfrentados al resto.

En segundo lugar están las naves de la República, controlando el tráfico y expulsando a cualquiera que consideren. Enfrentados con todos, pero son la mayor potencia naval y la fuerza ganadora aquí.

En tercer lugar están las naves de la Commonwealth Titanesa. En las guerras contra el Consorcio Planetario, la Commonwealth Titanesa fue la que rechazó al Consorcio (naciendo la Alianza Autonomista), y desde entonces se reserva el derecho de enviar algunas naves de combate para proteger los intereses anarquistas. Aliados con los anarquistas pero enemigos potenciales de los demás. Son la segunda potencia naval.

Finalmente, naves del Consorcio Planetario aparecen para proteger los envios, atacar a los anarquistas, y perseguir a los criminales que se refugian aquí (piratas de ego, violadores del copyright, pequeñas instalaciones clandestinas de teleyección que introducen egos en el sistema interior, o delincuentes variados). Enfrentadas con todos, son la flota mas escasa en L4 y L5.

Los piratas propiamente dichos (aunque para el Cosorcio piratas y anarquistas sean lo mismo) suelen evitar los conflictos en L4 o L5 y asaltar sus objetivos antes de llegar a ellos. El Consorcio Planetario sí que envía patrullas intentando vigilar las bastas rutas comerciales, pero la Commonwealth o la República no tienen presencia fuera de griegos y troyanos.

Preservacionismo a largo plazo

Los preservacionistas de los griegos no son como los de otros lugares donde existan ecosistemas.
¿Para qué se necesita ecologismo en una nube de asteroides estériles a 5 UAs del Sol? Si piensas en
décadas, no lo haces, tampoco si piensas en siglos; hay muchos asteroides disponibles. Pero si pienss en clave de inmortalidad,  tienes que asegurarte del futuro de los asteroides.
Los preservacionistas de los griegos piensan sobre la sostenibilidad de la LTN, la ocupación, aprovechamiento y agotamiento de los asteroides, e incluso de la minería de gas en Júpiter.
Si, suena a poco importante, posiblemente como los ecologistas del siglo 20 sonaron en la Tierra. Y el momento de lamentarse llegó.

Lagartos

Los lagartos son una facción de habitantes del vacío, que viajan y viven como mineros y cosechadores, viajan en sus naves, que son estructuras abiertas con motores. Su nombre viene dado por moverse entre griegos y troyanos, y desplegar para sus naves enfocadors de luz solar para sus paneles solares, captando energía como un lagarto tomaría el sol.
Otra facción que nada tiene que ver con los lagartos son los exovoraces, pero toda comparación entre estos extraños vecinos y los mercaderes del vacio es desafortunada.

Hábitats de los griegos

C-okupado: C-Squat es un habitat colmena de los Autonomistas. Se habla inglés, hindi y español. Lo ocupan unos 500 transhumanos, y realmente lo ocupan, pues originalmente este asteroide de tipo C en la parte delantera de L4 era tunelado por un equipo de minería de la empresa extropiana Trojan Metals.
Su plan era crear una colmena por todo el asteroide, pero cuando Trojan Metals vino a menos abandonó el asteroide dejando solo unos pocos bots de seguridad, que no pudieron rechazar a unos okupas anarquistas que tomaron el asteroide y continuaron tunelando e invitando camaradas para poblarlo. Trojan Metals intentó retomar el asteroide que nunca había dejado de ser suyo, pero los ocupas se negarón, ofreciendo reponer los bots y otro hardware, pero se negaron a abandonar el asteroide, por lo que Trojan Metals está preparando contratistas de seguridad para desalojar al asteroide, mientras que los ocupas han pedido ayuda a los autonomistas para defenderse.

Casa Arturo:  Un habitat anarquista donde viven 1200 transhumanos, hablando Inglés, Mandarín y Español. Es un hábitat de estructura Nuestro Shell (como Locus, un diseño típicamente anarquista) prácticamente lleno de astilleros y refinerías, pues es una importante comunidad DIY de aficinados a los cohetes, donde cualquier puede colaborar en proyectos aeroespaciales de naves propulsadas por propelgol, o venir a construirse el suyo propio, participando en la comunidad.

Catal Hayuk: Un clindro O´Neill donde habitan 3500 transhumanos hablando Kurdo y Turco. Catal Hayuk es un hábitat aislacionista, que no quiere tener contacto con el exterior. Es un hábitat dedicado a la recreación de la ciudad homónima de Anatolia sobre el 10000 AC, que se lleva al extremo. Aquí se continua naciendo, y las mujeres paren arriesgando la vida.
En Catal Hayuk se usan biomorfos planos comerciales, pero los mas radicales usan planos sin implantes de malla ni biomodificaciones básicas. Los mas extremos se someten a psicocirugía para evitar que contaminen la sociedad primitiva con conocimientos o memes contemporáneos.
El cuidado de la sociedad recaee en Merat, una IAg que suplanta al dios de Catal Hayuk, cuyos motivos para patrocinar este hábitat son muy debatidos. Merat habla sobre Catal Hayuk como un retiro para aquellos que no pueden adaptarse a la vida moderna ycomo un experimento social.

Exarquía: Un hábitat de tipo cluster de 4500 anarquistas, que hablan inglés, griego y mandarín. Exarquía es una estación autonomista al final del punto L4. Es una estación bulliciosa conocida como un centro de hacktivismo. Una parte significativa de los residentes dedican su tiempo a programar herramientas de privacidad y anticensura, encontrar exploits en firewalls de las hypercorps y romper los cifrados que protegen la propiedad intelectual del sistema interior. Muchos de estos hacktivistas
trabajan con grupos como Anon, Datacidio y MallaLeaks, así como otros criptoanarquistas en todo el
sistema. En la malla local se encuentra el refugio de datos de Exarquía, hosting de un gran número de anonimizadores, servidores proxy y herramientas similares. Debido al número de campañas hacktivistas, ataques de denegación de servicio, memeticos, y exploits que se originan en esta estación, es un objetivo frecuente para los infoataques lanzados por las hypercorps y otras entidades.

Gentío 49: Una estación tipo Nuestro Shell de 400 anarquistas y escoria, donde se habla inglés, portugués, y tailandés, una estación bastante poblada en el centro de lso griegos Jovianos, en el vecindario Vonarburg-Shadyside. Esta estación es una especie de estación central para el tráfico local, siendo buen lugar para recoger cotilleos o encontrar transporte.

Intruso: Un asteroide con 3 caras esculpidas (una no es humana) por autores desconocidos. De cerca, la rocosa superficie ha sido minuciosamente marcada con miles de millones de números y letras en romano, cirílico y griego, siendo la única palabra legible "intruso".
Se cree que los símbolos son un complejo código criptográfico, aunque los esfuerzos de miles de criptoanalistas aficionados y profesionales en todo el sistema solar no ha podido descifrar el cifrado, lo que lleva a algunos a considerarlo un elaborado engaño. Aplicar reconocimiento facial a los rostros tallados tampoco devuelve ningún resultado, pero algunos creen que puede haber mas pistas si se explora el asteroide.

Invierno: Una burbuja de Cole aislacionista, con 10000 transhumanos viviendo. Se habla árabe e italiano. Es una sociedad curiosa, ya que aunque la tranhumanidad ha eliminado en gran medida
la desigualdad de género, los Invernales (como se llaman los locales) han ido mas allá eliminando el género. El hábitat es templado a pesar de su nombre, su nombre viene de cierta obra pre-Caída de una tal Ursula Leguin. Su estilo de vida ha hecho que los Invernales sean ermitaños, aunque hay pequeñas comunidades en otras partes del sistema.
Los Invernales usan morfos andróginos, no tienen sexo y se reproducen mediante exomatrices, aunque sus morfos sí tienen zonas erógenas y ciclos hormonales mensuales que dictan si su apetito erótico va a ser con uno o dos compañeros.

Invernal (Mejora física): Solo biomorfos. El biomorfo tiene la apariencia andrógina y las zonas erógenas no sexuales comunes a los habitantes de Invierno hab (p. 64 Rimward). El personaje tiene un ciclo hormonal mensual que regula su deseo sexual de 2 o 3 compañeros. 
El biomorfo también produce gametos fértiles mensualmente acorde a este ciclo, pero deben ser recogidos mediante un procedimiento médico y colocados en una exomatriz Invernal para que puedan ser fecundados. Esta mejora no es compatible con Cambio de sexo o cualquier otro relacionado con el sexo. Esta mejora también concede inmunidad a las Feromonas a medida. [Bajo]

Respeto: Una esfera Bernal de 3000 elevados, donde se habla javanés, tamil y español. Respeto lo fundaron los elevados y sus aliados humanos, y está abierta tanto a humanos como a elevados. Precisamente se busca la coexistencia en el diseño del hábitat. Tienen diseñado algunos deportes nuevos que hacen uso específicamente de los talentos naturales de múltiples especies. El más popular, multiball, ha llegado recientemente al sistema interior. Quizás por que su población principalmente viene emigrada del sistema interior, todavía mantiene una economía transicional, lo que también causa que hypercorps cercanas a la causa elevada se asienten aquí como puerta a los griegos jovianos. Se rige por un parlamento electo, que a su vez eligen al alcalde. El alcalde actual es Jean Priz, un químico neo-neandertal.

Turing: Esta antigua colonia fue fundada por IAGg que huyeron de la persecución en el sistema interior tras la Caída. El hábitat principal es un procesador Locus construido en el interior del asteroide, con varias estructuras de soporte en la superficie, incluidas marginales instalaciones para biomorfos. La colonia fue destruida en un bombardeo por fuerzas desconocidas en 2 DC, dejando un agujero considerable en un lado del asteroide. Nadie reivindicó el ataque, pero se acepta ampliamente que fueron extremistas anti-AGI o mas probablemente la Junta Joviana.
Un sobrevuelo reciente de un carguero automatizado ha detectado signos de actividad en la superficie del asteroide.

Habitats de los troyanos

Los troyanos están mucho ms despoblados que los griegos, siendo la principal población de los troyanos Locus, el famoso hábitat anarquista. El mayor hábitat del sistema solar, y la cuna del anarquismo. Es un hábitat de tipo Nuestro Shell, popular entre anarquistas; una esfera geodésica irregular de 11 km de diámetro con miles de módulos atracados en su esqueleto de anillos y largueros. Se encuentra en los troyanos (L5, no en los griegos) de Júpiter, en la demarcación Casandra (una de las zonas mas densas). Tiene unos 2 millones de habitantes, 1 millón en el habitat, y otro en los dos asteroides y las gabarras escorias que se mueven a su alrededor.